कोलोसस मूवी अनुकूलन की छाया पर अपडेट
निर्देशक एंडी मस्किएटी, जो इट और द फ्लैश पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं, ने हाल ही में कोलोसस की *शैडो के लंबे समय से प्रतीक्षित अनुकूलन पर एक अपडेट की पेशकश की। जबकि परियोजना का विकास एक दशक में फैल गया है, 2009 में सोनी पिक्चर्स द्वारा अपनी घोषणा के साथ शुरुआत करते हुए, मुशियेटी ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि यह छोड़ दिया गया है। मूल गेम के निदेशक, फ्यूमिटो उडा, जल्दी शामिल थे, और जोश ट्रैंक को शुरू में शेड्यूलिंग संघर्षों में हस्तक्षेप करने से पहले निर्देशित करने के लिए स्लेट किया गया था।
Muschietti की भागीदारी Sony की CES 2025 में कई अन्य वीडियो गेम अनुकूलन की हालिया घोषणा का अनुसरण करती है, जिसमें एक Helldivers फिल्म, एक क्षितिज शून्य डॉन मूवी, और एक भूत ऑफ tsushima एनिमेटेड प्रोजेक्ट शामिल है।
रेडियो टीयू के ला बाउलेरा डेल कोसो पर एक साक्षात्कार में, मुशियेटी ने स्पष्ट किया कि द शैडो ऑफ द कोलोसस फिल्म सक्रिय रूप से विकास में है, लेकिन चुनौतियों का सामना करती है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि रचनात्मक महत्वाकांक्षा से परे कारक, विशेष रूप से आईपी की लोकप्रियता और परिणामस्वरूप बजटीय विचार, समयरेखा को प्रभावित कर रहे हैं। उन्होंने परियोजना के चल रहे शोधन का संकेत देते हुए, कई स्क्रिप्ट के अस्तित्व की पुष्टि की।
Colossus की छाया खेल का प्रभाव निर्विवाद है, कैपकॉम के 2024 ड्रैगन की हठधर्मिता 2 जैसे शीर्षक को प्रभावित करता है। जबकि मुशियेट्टी एक स्व-वर्णित "बिग गेमर" नहीं है, वह खेल की उत्कृष्ट स्थिति और कई बार खेलने के अपने व्यक्तिगत अनुभव को स्वीकार करता है। मूल खेल के अद्वितीय माहौल के निर्माता उएदा ने तब से अपने स्वयं के स्टूडियो, गेंडिसाइन की स्थापना की है, और हाल ही में गेम अवार्ड्स 2024 में एक नए विज्ञान-फाई खिताब का अनावरण किया है।
2018 PlayStation 4 रीमेक के बावजूद, Colossus की छाया अपनी स्थायी अपील को बरकरार रखती है। मुशियेटी के अनुकूलन का उद्देश्य उस जादू को पकड़ना है, मौजूदा प्रशंसकों के साथ गूंजने और खेल की सम्मोहक दुनिया को व्यापक दर्शकों के लिए पेश करने की उम्मीद है।