Shadow of the Colossus Film obtient une nouvelle mise à jour

Auteur: Hunter Feb 28,2025

Shadow of the Colossus Film obtient une nouvelle mise à jour

Mise à jour sur l'ombre de l'adaptation du film Colossus

Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour son travail sur It et The Flash , a récemment offert une mise à jour sur l'adaptation tant attendue de Shadow of the Colossus . Bien que le développement du projet se soit déroulé sur une décennie, en commençant par son annonce par Sony Pictures en 2009, Muschietti assure aux fans qu'il est loin d'être abandonné. Le directeur du jeu original, Fumito Ueda, a été impliqué très tôt, et Josh Trank devait initialement diriger avant que les conflits de planification n'interviennent.

L'implication de Muschietti suit l'annonce récente par Sony de plusieurs autres adaptations de jeux vidéo au CES 2025, y compris un film Helldivers , un film animé Horizon Zero Dawn , et un projet animé fantôme de Tsushima .

Dans une interview sur La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a précisé que le film Shadow of the Colossus est activement en développement, mais fait face à des défis. Il a souligné que les facteurs au-delà de l'ambition créative, en particulier la popularité de la propriété intellectuelle et les considérations budgétaires qui en résultent, influencent le calendrier. Il a confirmé l'existence de plusieurs scripts, indiquant le raffinement continu du projet.

L'impact du jeu Shadow of the Colossus est indéniable, influençant des titres comme le dogma 2 * du dragon de Capcom 2024. Bien que Muschietti ne soit pas un "grand joueur" auto-décrit, il reconnaît le statut du chef-d'œuvre du jeu et son expérience personnelle en jouant plusieurs fois. Ueda, le créateur de l'atmosphère unique du jeu original, a depuis établi son propre studio, GendeSign, et a récemment dévoilé un nouveau titre de science-fiction au Game Awards 2024.

Malgré le remake de PlayStation 4 2018, Shadow of the Colossus conserve son attrait durable. L'adaptation de Muschietti vise à capturer cette magie, dans l'espoir de résonner avec les fans existants et de présenter le monde convaincant du jeu à un public plus large.