巨像電影改編的更新
導演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)以 it 和 flash 的工作而聞名,最近提供了有關期待已久的《巨像》(Shadow) Shadow 的更新。盡管該項目的開發已經跨越了十年,但從索尼影業(Sony Pictures)於2009年宣布,Muschietti向粉絲們保證了它並沒有被遺棄。最初的遊戲導演Fumito Ueda早就參與其中,喬什·特蘭克(Josh Trank)最初定於安排衝突介入之前直接直接。
Muschietti的參與是在索尼最近在CES 2025上宣布了其他幾個視頻遊戲改編的消息,其中包括 Helldivers Film, Horizon Zero Zero Dawn 電影和 Tsushima 動畫項目的幽靈。
Muschietti在接受Tu Radio Tu的La Baulera del Coso的采訪中澄清說,《巨像》電影的 *陰影正在積極發展,但麵臨挑戰。他強調,超越創造性的野心的因素,尤其是IP的受歡迎程度和由此產生的預算考慮,正在影響時間表。他證實了多個腳本的存在,表明該項目正在進行。
巨像 遊戲影響的 陰影是不可否認的,影響了Capcom的2024 Dragon's Dogma 2 之類的標題。盡管Muschietti並不是一個自稱的“大玩家”,但他承認遊戲的傑作狀態和他的個人經曆多次。原始遊戲獨特氛圍的創建者Ueda自那以後建立了自己的工作室Gendesign,最近在2024年Game Awards頒獎典禮上推出了新的科幻冠軍。
盡管2018年PlayStation 4翻拍, *巨像的影子仍然保持著持久的吸引力。 Muschietti的改編旨在捕捉這種魔術,希望與現有粉絲產生共鳴,並向更廣泛的觀眾介紹遊戲的引人注目的世界。