Atualização na Sombra da adaptação cinematográfica de Colossus
O diretor Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho sobre e The Flash , ofereceu recentemente uma atualização sobre a tão esperada adaptação de Shadow of the Colossus *. Embora o desenvolvimento do projeto tenha dado mais de uma década, começando com seu anúncio da Sony Pictures em 2009, Muschietti garante aos fãs que está longe de ser abandonado. O diretor do jogo original, Fumito Ueda, esteve envolvido desde o início, e Josh Trank estava inicialmente programado para dirigir antes de agendar conflitos intervindo.
O envolvimento de Muschietti segue o recente anúncio da Sony de várias outras adaptações de videogame na CES 2025, incluindo um filme Helldivers , um filme de Horizon Zero Dawn e um fantasma do projeto animado de Tsushima *.
Em uma entrevista sobre La Baulera del Coso, da Rádio Tu, Muschietti esclareceu que a Shadow of the Colossus está ativamente em desenvolvimento, mas enfrenta desafios. Ele enfatizou que fatores além da ambição criativa, particularmente a popularidade do IP e as considerações orçamentárias resultantes, estão influenciando a linha do tempo. Ele confirmou a existência de vários scripts, indicando o refinamento contínuo do projeto.
A Shadow of the Colossus o impacto do jogo é inegável, influenciando títulos como o Dogma 2 do Dragon's Dragon, 2024 da Capcom. Embora Muschietti não seja um "Big Gamer" auto-descrito, ele reconhece o status da obra-prima do jogo e sua experiência pessoal jogando várias vezes. Ueda, o criador da atmosfera única do jogo original, estabeleceu seu próprio estúdio, Gendesign, e recentemente lançou um novo título de ficção científica no Game Awards 2024.
Apesar do remake do PlayStation 4 de 2018, Shadow of the Colossus mantém seu apelo duradouro. A adaptação de Muschietti visa capturar essa magia, na esperança de ressoar com os fãs existentes e apresentar o mundo convincente do jogo a um público mais amplo.