Kemas kini pada bayangan adaptasi filem Colossus
Pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya pada IT dan The Flash , baru-baru ini menawarkan kemas kini mengenai penyesuaian yang lama ditunggu-tunggu Shadow of the Colossus . Walaupun pembangunan projek telah merangkumi lebih satu dekad, bermula dengan pengumumannya oleh Sony Pictures pada tahun 2009, Muschietti menjamin peminatnya jauh dari ditinggalkan. Pengarah permainan asal, Fumito Ueda, terlibat awal, dan Josh Trank pada mulanya dijangka mengarahkan sebelum penjadualan konflik campur tangan.
Penglibatan Muschietti mengikuti pengumuman Sony baru -baru ini mengenai beberapa adaptasi permainan video lain di CES 2025, termasuk filem Helldivers , A Horizon Zero Dawn Movie, dan A Hantu Projek Animasi Tsushima .
Dalam temu bual di La Baulera Del Coso, Muschietti menjelaskan bahawa Shadow of the Colossus * filem secara aktif dalam pembangunan, tetapi menghadapi cabaran. Beliau menekankan bahawa faktor -faktor di luar cita -cita kreatif, terutamanya populariti IP dan pertimbangan belanjawan yang terhasil, mempengaruhi garis masa. Beliau mengesahkan kewujudan skrip berganda, yang menunjukkan penambahbaikan projek yang berterusan.
The Shadow of the Colossus Impact Game tidak dapat dinafikan, mempengaruhi tajuk seperti Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . Walaupun Muschietti bukanlah "pemain permainan besar" yang digambarkan sendiri, dia mengakui status karya permainan dan pengalaman peribadinya bermain beberapa kali. Ueda, pencipta suasana unik permainan asal, telah menubuhkan studio sendiri, Gendesign, dan baru-baru ini melancarkan gelaran sci-fi baru di Anugerah Permainan 2024.
Walaupun 2018 PlayStation 4 remake, Shadow of the Colossus mengekalkan rayuannya yang kekal. Penyesuaian Muschietti bertujuan untuk menangkap sihir itu, dengan harapan dapat bergema dengan peminat yang sedia ada dan memperkenalkan dunia yang menarik kepada penonton yang lebih luas.