ในบริบทของเกมที่ผลิตโดย Shizuka กระบวนการของการที่ผู้คนกลายเป็นปีศาจไม่ได้อธิบายโดยตรงในข้อมูลที่ให้ไว้ อย่างไรก็ตามหลักฐานของเกมเกี่ยวข้องกับการเปิดเผยตัวตนของ "ปีศาจ" ภายในหอพักของผู้หญิงที่ปิด การเล่าเรื่องคลี่คลายผ่านการสนทนาและเบาะแสแสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงหรือการระบุตัวตนของปีศาจอาจเป็นความลึกลับกลางหรือองค์ประกอบพล็อตภายในเกม
เพื่อให้เข้าใจว่าผู้คนกลายเป็นปีศาจในเกมนี้ผู้เล่นจะต้องมีส่วนร่วมกับเรื่องราวของเกมโต้ตอบกับตัวละครและรวบรวมเบาะแสตลอดการผจญภัยระยะสั้น เกมดังกล่าวไม่ได้มีหลายตอนจบหรือเกม overs ซึ่งบ่งบอกถึงการเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นซึ่งนำไปสู่การแก้ปัญหาเอกพจน์เกี่ยวกับความลึกลับ "ปีศาจ"
สำหรับความเข้าใจโดยละเอียดการเล่นเกมนั้นมีความจำเป็นเนื่องจากกระบวนการเปลี่ยนแปลงหรือการระบุตัวตนดูเหมือนจะเชื่อมโยงกับพล็อตและการโต้ตอบของเกมอย่างประณีต
ภาพหน้าจอของ 虚実と鬼
โพสต์ความคิดเห็น
-
1、ประเมิน
-
2、ความคิดเห็น
-
3、ชื่อ
-
4、อีเมล