アプリケーションの説明
ぶら松によって制作されたゲームの文脈では、人々がどのように悪魔になるかのプロセスは、提供された情報で直接説明されていません。ただし、ゲームの前提には、閉じた女性の寮内の「悪魔」のアイデンティティを明らかにすることが含まれます。物語は会話と手がかりを通して展開され、悪魔の変革または識別がゲーム内の中心的な謎または陰謀要素である可能性があることを示唆しています。
このゲームで人々がどのように悪魔になるかを理解するには、プレイヤーはゲームのストーリーラインに関与し、キャラクターと交流し、短い冒険を通して手がかりを集める必要があります。このゲームは、複数のエンディングやゲームオーバーを特徴としておらず、「悪魔」の謎に関する特異な解像度につながる集中的な物語を示しています。
詳細な理解のために、ゲーム自体をプレイする必要があります。変換または識別プロセスは、ゲームのプロットと相互作用に複雑に結びついているようです。
虚実と鬼 のスクリーンショット
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