В контексте игры, созданной Shizuka, процесс того, как люди становятся демонами, не объясняется непосредственно в предоставленной информации. Тем не менее, предпосылка игры включает в себя раскрытие личности «демона» в закрытом женском общежитии. Повествование разворачивается через разговоры и подсказки, предполагая, что трансформация или идентификация демона могут быть центральной загадкой или сюжетом в игре.
Чтобы понять, как люди становятся демонами в этой игре, игрокам нужно будет взаимодействовать с сюжетной линией игры, взаимодействовать с персонажами и собирать подсказки на протяжении всего короткого приключения. В игре не есть многочисленные окончания или игровые зары, что указывает на целенаправленное повествование, которое приводит к единственному разрешению относительно тайны «демона».
Для подробного понимания будет необходима играть саму игру, так как процесс преобразования или идентификации кажется замысловато привязанным к сюжету и взаимодействию игры.
虚実と鬼 скриншотов
As a fan of shizuka's work, I was excited for this! The dormitory setting creates a tense atmosphere, and the conversations slowly reveal clues. The mystery of who the 'demon' is keeps you hooked. However, the translation feels a bit stiff in places, and I wish there was more background on how the transformation works. Still, a solid mystery experience! 🕵️♀️ - 4 stars from me.



