
Ubisoft отложила разработку Assassin's Creed Shadows, действие которой происходит в феодальной Японии, до тех пор, пока у неё не появились необходимые передовые технологии для полного воплощения её задумки. Концепция переноса знаменитой франшизы в Японию рассматривалась годами, но проект был приостановлен до тех пор, пока и техническая база, и сюжетная линия не смогли соответствовать строгим требованиям к качеству от Ubisoft.
В недавнем интервью креативный директор Джонатан Дюмон пояснил, что Ubisoft намеренно избегала слишком раннего запуска проекта, сосредоточившись вместо этого на достижении правильного слияния технологий и повествования, чтобы создать опыт, достойный наследия франшизы.
Эта тщательная стратегия подчёркивает важность Shadows для компании, особенно после недавних проблем с релизами, такими как Star Wars: Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. Учитывая эти трудности, Ubisoft не могла рисковать очередной неудачей, что привело к неоднократным отсрочкам выхода Shadows. Часть этих расширенных сроков разработки была связана с доработкой систем передвижения и улучшением общего полиша игры.
Хотя поклонники с нетерпением ждали игру Assassin's Creed в японской локации, восприятие Shadows оказалось неоднозначным. Некоторые обеспокоены, что она может показаться слишком знакомой, проводя параллели с более ранними частями, такими как Odyssey или Valhalla. Введение двух протагонистов — Наоэ и Ясукэ — также вызвало вопросы о том, как решения игрока будут формировать сюжет.
Ubisoft заверила игроков, что всю игру можно пройти за любого из персонажей, позволяя полностью пройти игру на 100% как за Наоэ, так и за Ясукэ. Тем не менее, степень различия и глубина их индивидуальных сюжетных линий остаются под пристальным вниманием. По мере приближения даты релиза команде разработчиков предстоит справиться с этими ожиданиями фанатов, стремясь представить увлекательную и оригинальную часть в признанной серии.
Assassin's Creed Shadows является важнейшим релизом для Ubisoft, призванным восстановить веру во франшизу и укрепить приверженность студии инновациям и совершенству.