После открытого бета-тестирования Battlefield 6 студия DICE поделилась ключевыми выводами и запланированными улучшениями на основе отзывов игроков.
Разработчик сообщил о выдающейся вовлеченности во время беты: «десятки тысяч человек собрались в Discord, было проведено более 600 000 часов стримов и свыше 30 миллионов часов просмотра». Эти данные легли в основу корректировок оружия, системы передвижения, дизайна карт, игровых режимов, количества игроков и вариантов плейлистов.
Механика передвижения оказалась главной проблемой для тестировщиков, в частности, что касается скорости спринта и переходов из скольжения в прыжок. DICE подтвердила изменения, чтобы «обеспечить более сбалансированное, аутентичное ощущение Battlefield», заявив: «Мы уменьшили передачу импульса от скольжения к прыжку, ввели штраф к высоте прыжка за спам и снизили точность при стрельбе во время движения. Эти изменения позиционируют скольжение и прыжок как тактические опции, а не как основу боя».
Обновление также доработало физику парашюта: «Мы смягчили начальное ускорение при раскрытии для лучшего контроля в воздухе».
Отвечая на запросы о размере карт, разработчики пояснили, что хотя карты в бете были ориентированы на более динамичный геймплей, «крупномасштабные поля боя уже в ротации». Были анонсированы две предстоящие карты: долина Мирак (подробности о которой появились ранее на этой неделе) и ремейк любимой карты из Battlefield 3, «Операция «Огненная буря»», обе предлагающие масштабные сражения на технике.
Игровым режимам также уделили внимание: DICE переработала режим «Штурм» после критики сообщества. В студии объяснили: «Исторические тесты с 64–128 игроками создавали хаотичные матчи, где оборона рушилась слишком быстро. «Штурм» процветает за счёт тактического темпа — наличие 20+ защитников против одного устанавливающего M-COM разрушает этот баланс». Стандартные матчи в «Штурме» теперь будут проходить с меньшими командами, хотя в режиме «Портал» можно будет проводить кастомные эксперименты большего масштаба.
«Мы непрерывно оцениваем оптимальное количество игроков», — отметили разработчики, добавив, что 8 на 8 кажется оптимальным для режимов вроде «Господство» и «Царь горы».
Команда подвела итог: «Идеи, полученные в открытой бете, повлияют на предстоящие тесты в «Лабораториях Battlefield». Ожидайте обновлений в ближайшее время — и спасибо, что сделали эту бету по-настоящему особенной».
Первые впечатления остаются сильными: наш предварительный обзор Battlefield 6 хвалит «возвышенный, кинематографичный мультиплеер, где разрушение окружения создает реальную стратегическую глубину. Даже в бете это, возможно, самый захватывающий шутер 2023 года».
По пути к запуску 7 октября EA будет выпускать классический контент, включая бесплатный подарочный пропуск Battlefield, новое оборудование и переработанную карту Иводзима в рамках программы «Дорога к Battlefield 6», предлагая 50 наград для всей серии — 20 из них можно будет использовать сразу в Battlefield 2042 при выходе игры.