Tras la beta abierta de Battlefield 6, DICE ha compartido las conclusiones clave y las mejoras planificadas basándose en los comentarios de los jugadores.
El estudio informó de una participación notable durante la beta, con "decenas de miles de personas reuniéndose en Discord, más de 600.000 horas de emisiones y más de 30 millones de horas de visualización". Estos datos sirvieron de base para ajustar las armas, los sistemas de movimiento, los diseños de mapas, los modos de juego, el número de jugadores y las opciones de listas de reproducción.
La mecánica de movimiento surgió como una preocupación principal entre los probadores, específicamente en lo relativo a las velocidades de sprint y las transiciones de deslizamiento a salto. DICE confirmó ajustes para "ofrecer una sensación de Battlefield más equilibrada y auténtica", afirmando: "Hemos reducido la transferencia de impulso de los deslizamientos a los saltos, introducido penalizaciones de altura de salto por abuso, y disminuido la precisión al disparar en movimiento. Estos cambios posicionan el deslizamiento y el salto como opciones tácticas en lugar de elementos básicos de combate."
La actualización también perfeccionó la física del paracaídas: "Hemos suavizado la aceleración inicial del despliegue para un mejor control aéreo."
Abordando las peticiones sobre el tamaño de los mapas, los desarrolladores aclararon que, si bien los mapas de la beta priorizaban un juego más rápido, "ya hay escenarios de batalla a mayor escala en rotación". Se revelaron dos mapas próximos: Mirak Valley (cuyos detalles surgieron a principios de esta semana) y una remake favorita de Battlefield 3, Operation Firestorm, ambos con combate vehicular expansivo.
Los modos de juego también recibieron atención, con DICE reestructurando Rush tras el rechazo de la comunidad. El estudio explicó: "Pruebas históricas con 64-128 jugadores crearon partidas caóticas donde las defensas colapsaban demasiado rápido. Rush prospera con un ritmo táctico: tener más de 20 defensores contra un solo plantador de M-COM altera ese equilibrio." Las partidas de Rush por defecto contarán ahora con equipos más pequeños, aunque el modo Portal permitirá experimentos personalizados a mayor escala.
"Estamos evaluando continuamente el número ideal de jugadores", señalaron los desarrolladores, añadiendo que 8 contra 8 parece óptimo para modos como Dominación y Rey de la Colina.
El equipo concluyó: "Las conclusiones de la Beta Abierta darán forma a las próximas pruebas de Battlefield Labs. Esperen actualizaciones pronto, y gracias por hacer que esta beta fuera verdaderamente especial."
Las primeras impresiones siguen siendo sólidas, con nuestro análisis en curso de Battlefield 6 elogiando un "multijugador sublime y cinematográfico donde la destrucción ambiental crea una auténtica profundidad estratégica. Incluso en beta, este podría ser el shooter más emocionante de 2023."
De cara al lanzamiento del 7 de octubre, EA lanzará contenido heredado a través del programa 'Road to Battlefield 6', que incluye un pase de homenaje gratuito a Battlefield, nuevo hardware y un mapa de Iwo Jima reworkeado, ofreciendo 50 recompensas multiplataforma, 20 de ellas utilizables inmediatamente en Battlefield 2042 en el momento del lanzamiento.