Nach der Open Beta für Battlefield 6 hat DICE wichtige Erkenntnisse und geplante Verbesserungen auf Basis des Spielerfeedbacks geteilt.
Das Studio berichtete über eine bemerkenswerte Beteiligung während der Beta, mit "Zehntausenden, die sich auf Discord versammelten, über 600.000 Stunden an Streams und mehr als 30 Millionen Zuschauerstunden." Diese Daten bildeten die Grundlage für Anpassungen an Waffen, Bewegungssystemen, Kartendesigns, Spielmodi, Spieleranzahlen und Playlist-Optionen.
Bewegungsmechaniken erwiesen sich als Hauptanliegen der Tester, insbesondere im Hinblick auf Sprintgeschwindigkeiten und den Übergang vom Rutschen zum Springen. DICE bestätigte Feinanpassungen, um "ein ausgewogeneres, authentischeres Battlefield-Gefühl zu vermitteln", und erklärte: "Wir haben den Impulsübertrag vom Rutschen auf Sprünge reduziert, Strafen für die Sprunghöhe bei exzessivem Gebrauch eingeführt und die Treffgenauigkeit beim Feuern während der Bewegung verringert. Diese Änderungen positionieren Rutschen und Springen als taktische Optionen anstatt als kampfbestimmende Standardmanöver."
Das Update verfeinerte auch die Fallschirmphysik: "Wir haben die anfängliche Beschleunigung beim Öffnen abgemildert, um eine bessere Kontrolle in der Luft zu ermöglichen."
Auf Anfragen zur Kartengröße eingegangen, klärten die Entwickler, dass zwar die Beta-Karten auf schnelleres Gameplay ausgelegt waren, "größere Schlachtfelder aber bereits im Rotation sind." Zwei kommende Karten wurden enthüllt: Mirak Valley (dessen Details bereits Anfang dieser Woche auftauchten) und ein Remake eines Battlefield-3-Favoriten, Operation Firestorm, die beide ausgedehnten Fahrzeugkampf bieten.
Auch Spielmodi erhielten Aufmerksamkeit, wobei DICE Rush nach Gemeinschaftsrückmeldungen neu strukturierte. Das Studio erklärte: "Historische Tests mit 64-128 Spielern führten zu chaotischen Matches, in denen Verteidigungen zu schnell zusammenbrachen. Rush lebt von taktischem Tempo – 20+ Verteidiger gegen einen einzelnen M-COM-Beleger stören dieses Gleichgewicht." Standard-Rush-Matches werden nun kleinere Teams umfassen, obwohl der Portal-Modus individuelle Experimente mit größerem Umfang erlauben wird.
"Wir bewerten kontinuierlich die ideale Spieleranzahl", merkten die Entwickler an und fügten hinzu, dass 8-gegen-8 für Modi wie Domination und King of the Hill optimal zu sein scheint.
Das Team schloss: "Die Einblicke aus der Open Beta werden die kommenden Battlefield Labs-Tests prägen. Erwartet bald weitere Updates – und danke, dass ihr diese Beta wirklich besonders gemacht habt."
Die ersten Eindrücke bleiben positiv, wobei unser laufender Testbericht zu Battlefield 6 "sublimes, filmreifes Multiplayer-Erlebnis, bei dem Umweltzerstörung echte strategische Tiefe schafft", lobt. "Selbst in der Beta könnte dies 2023 der mitreißendste Shooter sein."Im Vorfeld des Starts am 7. Oktober wird EA über das 'Road to Battlefield 6'-Programm Legacy-Inhalte veröffentlichen, darunter einen kostenlosen Battlefield-Tribut-Pass, neue Hardware und eine überarbeitete Iwo-Jima-Karte, und bietet 50 spielübergreifende Belohnungen an – 20 davon sofort bei Veröffentlichung in Battlefield 2042 nutzbar.