Suite à la bêta ouverte pour Battlefield 6, DICE a partagé les principaux enseignements et les améliorations prévues, sur la base des retours des joueurs.
Le studio a rapporté un engagement remarquable pendant la bêta, avec "des dizaines de milliers de personnes rassemblées sur Discord, plus de 600 000 heures de streaming et plus de 30 millions d'heures de visionnage." Ces données ont éclairé les ajustements apportés aux armes, systèmes de déplacement, conceptions de cartes, modes de jeu, nombre de joueurs et options de listes de lecture.
La mécanique des déplacements est apparue comme une préoccupation majeure parmi les testeurs, notamment concernant les vitesses de sprint et les transitions de glissade vers le saut. DICE a confirmé des ajustements pour "offrir une sensation Battlefield plus équilibrée et authentique", déclarant : "Nous avons réduit le transfert de momentum des glissades aux sauts, introduit des pénalités de hauteur de saut pour le spam, et diminué la précision lors des tirs en mouvement. Ces changements positionnent la glissade et le saut comme des options tactiques plutôt que comme des fondamentaux du combat."
La mise à jour a également affiné la physique du parachute : "Nous avons adouci l'accélération initiale du déploiement pour un meilleur contrôle aérien."
Pour répondre aux demandes concernant la taille des cartes, les développeurs ont précisé que si les cartes de la bêta privilégiaient un gameplay plus rapide, "des champs de bataille à plus grande échelle sont déjà en rotation." Deux cartes à venir ont été révélées : Mirak Valley (dont les détails ont fait surface plus tôt cette semaine) et un remake d'un favori de Battlefield 3, Opération Firestorm, toutes deux mettant en avant des combats de véhicules expansifs.
Les modes de jeu ont également reçu de l'attention, DICE ayant restructuré le mode Rush après des retours négatifs de la communauté. Le studio a expliqué : "Les tests historiques avec 64 à 128 joueurs créaient des matchs chaotiques où les défenses s'effondraient trop rapidement. Rush prospère grâce à un rythme tactique—avoir 20 défenseurs ou plus contre un seul poseur de M-COM perturbe cet équilibre." Les matchs Rush par défault mettront désormais en scène des équipes plus petites, bien que le mode Portal permettra des expérimentations personnalisées à plus grande échelle.
"Nous évaluons continuellement le nombre idéal de joueurs", ont noté les développeurs, ajoutant que 8 contre 8 semble optimal pour des modes comme Domination et King of the Hill.
L'équipe a conclu : "Les enseignements de la Bêta Ouverte façonneront les prochains tests des Battlefield Labs. Attendez-vous à des mises à jour bientôt—et merci d'avoir rendu cette bêta vraiment spéciale."
Les premières impressions restent solides, notre test en cours de Battlefield 6 faisant l'éloge d'un "multijoueur sublime et cinématique où la destruction environnementale crée une profondeur stratégique légitime. Même en version bêta, cela pourrait être le FPS le plus palpitant de 2023."
En prélude au lancement du 7 octobre, EA dévoilera du contenu patrimonial, dont un pass hommage Battlefield gratuit, de nouveaux matériels et une carte Iwo Jima retravaillée via le programme 'Road to Battlefield 6', offrant 50 récompenses cross-jeux—20 utilisables immédiatement dans Battlefield 2042 dès sa sortie.