Kingdom Come: Deliverance 2 Soars to Sales Milestone

Auteur: Aiden Feb 20,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag

Een daverend succes op verschillende platforms

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft genoten van een spectaculaire lancering, het bereiken van zowel belangrijke verkoopcijfers als overweldigend positieve kritische ontvangst op alle platforms. Warhorse Studios heeft trots op Twitter (X) aangekondigd dat de game een miljoen exemplaren overtrof binnen 24 uur na zijn release van 4 februari 2025-een opmerkelijke prestatie die de negendaagse mijlpaal overschreed door zijn voorganger.

SteamDB-gegevens onthullen een gelijktijdige telling van spelers die een piek van 176.285 binnen een periode van zes uur piekt, wat aanzienlijk beter presteert dan het hoogste punt van KCD1 van 96.069 spelers. Bovendien behaalde KCD2 een prominente positie, die op het moment van dit schrijven een prominente positie heeft behaald en op de 12e plaats van alle PlayStation -games op de homepage van de US PS Store.

OpenCritic heeft KCD2 een "machtige" rating toegekend, met een indrukwekkende 89 -score en een 97% criticusaanbevelingspercentage.

Critical Feedback en Online Backlash aanpakken

Ondanks de grotendeels positieve reactie is KCD2 niet zonder zijn tegenstanders geweest. Creatief directeur Daniel Vávra heeft publiekelijk enkele negatieve beoordelingen en lager dan gemiddelde scores van bepaalde verkooppunten op Twitter (X) aangepakt. Deze beoordelingen bekritiseerden vaak de waargenomen moeilijkheid van het spel of beschreven de gameplay als vervelend. Vávra reageerde op deze kritiek en benadrukte wat hij beschouwde als inconsistenties in journalistieke normen.

Bovendien heeft Vávra actief online aanvallen gevestigd op de opname door de game van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij riep verschillende metacritische gebruikersrecensies die KCD2 bestempelden als "historisch onnauwkeurig" en politiek gemotiveerd, en drong er bij fans op aan het spel te beoordelen en eventuele door bot gegenereerde negatieve opmerkingen te rapporteren.

Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en alleen afhankelijk is van spelerskeuzes binnen de uitgestrekte middeleeuwse setting van de game. Spelers behouden aanzienlijke vrijheid in hoe ze deze RPG ervaren.