Королевство пришло: освобождение 2 взлететь до вехи продаж

Автор: Aiden Feb 20,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Королевство пришло: феноменальный дебют Delifance 2: миллион копий, проданных за день

громкий успех на всех платформах

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) получило впечатляющий запуск, достигнув как значительных показателей продаж, так и в подавляющем большинстве положительных критических приемов на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра превзошла миллион экземпляров, проданных в течение 24 часов после выпуска 4 февраля 2025 года-замечательный подвиг, превышающий девятидневный этап, достигнутый его предшественником.

Данные SteamDB показывают одновременный подсчет игроков пика в 176 285 годах в течение шестичасового периода, что значительно превосходит все время KCD1 от 96 069 игроков. Кроме того, KCD2 получил выдающуюся позицию, заняв 12 -е место среди всех игр PlayStation на домашней странице магазина PS в США на момент написания этой статьи.

OpenCritic присудил KCD2 «могущественный» рейтинг, имел впечатляющий 89 баллов и 97% рекомендаций по критике.

Обращение к критической обратной связи и онлайн -реакции

Несмотря на в основном положительный ответ, KCD2 не был без его хулителей. Креативный директор Даниэль Вагра публично рассмотрел некоторые негативные отзывы и оценки ниже среднего из определенных торговых точек в Twitter (x). Эти обзоры часто критикуют воспринимаемую трудности игры или описывали игровой процесс утомительным. Вавра ответил на эту критику, подчеркнув то, что он рассматривал как несоответствия в журналистских стандартах.

Кроме того, Вагра активно возражала против онлайн-атак, направленных на включение игры однополых вариантов романа. Он назвал несколько обзоров метакритных пользователей, которые назвали KCD2 как «исторически неточные» и политически мотивированные, призывая поклонников рассмотреть игру и сообщать о любых негативных комментариях, созданных ботом.

Он подтвердил, что контент LGBTQ+ совершенно необязательно и зависит исключительно от выбора игроков в обширной средневековой обстановке игры в игре. Игроки сохраняют значительную свободу в том, как они испытывают эту RPG.