キングダム・カム:救出2は販売のマイルストーンに舞い上がります

著者: Aiden Feb 20,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万枚

プラットフォーム全体で圧倒的な成功

Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を享受し、すべてのプラットフォームで重要な売り上げと圧倒的に前向きな批判的レセプションの両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内に販売された100万部をゲームで誇らしげに発表しました。

SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、96,069人のプレーヤーのKCD1の史上最高を著しく上回っていることを明らかにしています。さらに、KCD2は顕著なポジションを確保し、この執筆時点で米国PSストアのホームページでのすべてのPlayStationゲームの中で12位にランクされています。

OpenCriticはKCD2に「強力な」格付けを授与し、印象的な89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。

重要なフィードバックとオンラインバックラッシュのアドレス指定

大部分は肯定的な反応にもかかわらず、KCD2はその中傷者なしではありませんでした。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)の特定のアウトレットからのいくつかの否定的なレビューと平均よりも低いスコアに公に対処しました。これらのレビューは、ゲームの困難を認識していることをしばしば批判したり、ゲームプレイを退屈であると説明しました。 Vávraはこれらの批判に応え、彼がジャーナリスティックな基準の矛盾と見なしたものを強調しました。

さらに、Vávraは、ゲームが同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃に積極的に対抗しました。彼は、KCD2を「歴史的に不正確」とラベル付けし、政治的に動機付けたいくつかのメタクライティックユーザーレビューを呼びかけ、ファンにゲームをレビューし、ボット生成された否定的なコメントを報告するよう促しました。

彼は、LGBTQ+コンテンツは完全にオプションであり、ゲームの広大なオープンワールド中世の設定内のプレイヤーの選択にのみ依存していることを繰り返しました。プレイヤーは、このRPGをどのように体験するかについてかなりの自由を保持しています。