Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 판매 된 백만 부
플랫폼 전반에 걸친 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 멋진 판매 수치와 모든 플랫폼에서 압도적으로 긍정적 인 비판적 수신을 달성하여 멋진 출시를 즐겼습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일 릴리스 24 시간 이내에 판매 된 백만 장을 넘어 섰다고 자랑스럽게 발표했습니다.
SteamDB 데이터에 따르면 6 시간 내에 176,285로 동시 플레이어 카운트가 정점에 도달하여 KCD1의 96,069 명 중 상당히 성능이 우수합니다. 또한 KCD2는이 글을 쓰는 당시 미국 PS 스토어 홈페이지의 모든 플레이 스테이션 게임 중에서 12 위를 차지했으며 두드러진 위치를 확보했습니다.
OpenCritic은 KCD2 A "Mighty"등급을 수여하여 인상적인 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.
중요한 피드백 및 온라인 반발 해결
크게 긍정적 인 반응에도 불구하고, KCD2는 퇴치자가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 Daniel Vávra는 트위터 (X)의 특정 매장에서 일부 부정적인 리뷰와 평균 점수를 공개적으로 언급했습니다. 이 리뷰는 종종 게임의 인식 난이도를 비판하거나 게임 플레이를 지루한 것으로 묘사했습니다. Vávra는 이러한 비판에 응답하여 저널리즘 표준의 불일치로 본 것을 강조했습니다.
또한 Vávra는 게임의 동성 로맨스 옵션을 포함하는 온라인 공격에 적극적으로 반대했습니다. 그는 KCD2를 "역사적으로 부정확 한"것으로 표시하고 정치적으로 동기를 부여한 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 팬들에게 게임을 검토하고 봇 생성 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다.
그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이며 게임의 광대 한 오픈 월드 중세 환경 내에서 플레이어 선택에만 의존한다고 반복했다. 플레이어는이 RPG를 경험하는 방식에서 상당한 자유를 유지합니다.