Kingdom Come: debut fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día
Un éxito rotundo en todas las plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha disfrutado de un lanzamiento espectacular, logrando cifras de ventas significativas y una recepción crítica abrumadoramente positiva en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego superó un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento del 4 de febrero de 2025, una hazaña notable que excede el hito de nueve días logrado por su predecesor.
Los datos de SteamDB revelan un recuento de jugadores concurrentes en 176,285 en un período de seis horas, superando significativamente el máximo histórico de KCD1 de 96,069 jugadores. Además, KCD2 aseguró una posición prominente, ocupando el puesto 12 entre todos los juegos de PlayStation en la página de inicio de la tienda de PS de EE. UU. Al momento de escribir este escrito.
OpenCritic otorgó a KCD2 una calificación "poderosa", con un impresionante puntaje de 89 y una tasa de recomendación crítica del 97%.
Abordar los comentarios críticos y la reacción violenta en línea
A pesar de la respuesta en gran medida positiva, KCD2 no ha estado sin sus detractores. El director creativo Daniel Vávra abordó públicamente algunas críticas negativas y puntajes inferiores a la media de ciertos medios en Twitter (X). Estas revisiones a menudo criticaron la dificultad percibida del juego o describieron el juego como tedioso. Vávra respondió a estas críticas, destacando lo que él veía como inconsistencias en los estándares periodísticos.
Además, Vávra contrarrestó activamente los ataques en línea dirigidos al juego de las opciones de romance del mismo sexo. Llamó a varias reseñas de usuarios metacríticos que calificaron KCD2 como "históricamente inexactos" y motivados políticamente, instando a los fanáticos a revisar el juego e informar cualquier comentario negativo generado por BOT.
Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional y depende únicamente de las opciones de jugadores dentro de la expansiva configuración medieval del mundo abierto del juego. Los jugadores conservan una libertad considerable en cómo experimentan este juego de rol.