Kerajaan Datang: Deliverance II: Penampilan pertama selepas 10 jam
Dengan Kingdom Come: Deliverance II kini tersedia, sudah tiba masanya untuk menilai kemunculan terbaru Warhorse Studios ke dalam permainan video Czech bersejarah. Selepas 10 jam permainan, saya terpaksa berkongsi kesan awal saya. Permainan ini cukup menawan sehingga saya mendapati sukar untuk memberi tumpuan kepada apa -apa lagi! Mari kita menyelidiki butirannya.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama:
Kingdom Come: Deliverance II mengekalkan formula RPG tindakan terbuka dunia pendahulunya, menekankan ketepatan sejarah dan mekanik yang realistik. Pemain boleh memilih PlayStyle mereka: Valiant Knight, Rogue Stealthy, atau Diplomat. Unsur -unsur survival penting seperti makan dan tidur tetap, dan pertempuran solo terhadap pelbagai lawan tetap mencabar.
Imej: EnsiPlay.com
Secara visual, permainan ini menakjubkan. Landskap sangat terperinci, namun prestasi itu mengejutkan, perubahan yang dialu -alukan dari keperluan sistem yang menuntut permainan pertama.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran telah menerima penambahbaikan halus tetapi ketara. Sistem serangan yang diselaraskan, penukaran musuh yang lebih mudah, dan lebih banyak menonjol membuat pengalaman yang lebih intuitif, namun tidak mudah,. Enemy AI ternyata dipertingkatkan, yang membawa kepada kedalaman taktikal yang lebih banyak.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran kumpulan terasa lebih mencabar dan realistik. Musuh secara aktif cuba mengepung dan mengeksploitasi kelemahan. Foes yang cedera berundur secara strategik, menambah lapisan kerumitan taktikal yang tidak ada dalam banyak permainan lain.
Imej: EnsiPlay.com
Penambahan baru termasuk pandai besi, menambah satu lagi lapisan kepada alkimia dan permainan mini yang sedia ada. Sistem kerajinan menawarkan manfaat ekonomi dan peralatan, dan kawalan unik memberikan cabaran yang memuaskan.
Imej: EnsiPlay.com
Bugs:
Tidak seperti pelancaran yang terdahulu, Kingdom Come: Deliverance II kelihatan agak digilap. Glitches grafik kecil telah ditemui, seperti pilihan dialog berkedip dan kebiasaan animasi kecil, tetapi ini tidak memecah permainan.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan Kesukaran:
Realisme permainan meningkatkan rendaman tanpa mengorbankan permainan. Kesukaran, sementara kekurangan tetapan yang boleh dipilih, tidak terlalu menghukum. Pemain yang biasa dengan gelaran seperti The Witcher 3 atau Skyrim sepatutnya dapat dikendalikan, dengan syarat mereka mendekati pertempuran secara strategik.
Imej: EnsiPlay.com
Penetapan bersejarah itu dibuat dengan teliti, menggalakkan pemain untuk melibatkan diri dengan konteks sejarah tanpa terlalu didaktik.
Imej: EnsiPlay.com
Sekiranya anda bermain Kerajaan Datang: Deliverance II?
Pendatang baru dialu -alukan. Prolog secara berkesan menjembatani jurang bagi mereka yang tidak dikenali dengan permainan pertama, memberikan backstory yang diperlukan. Waktu pembukaan melibatkan, mengadun tutorial dengan lancar dengan permainan yang menarik.
Imej: EnsiPlay.com
Walaupun skop penuh cerita dan pencarian masih dapat dilihat, pengalaman awal sangat mengagumkan.
Imej: EnsiPlay.com
Kesimpulan:
Selepas 10 jam, Kerajaan Datang: Deliverance II menunjukkan penambahbaikan yang ketara berbanding pendahulunya. Ia membentuk RPG yang luar biasa. Sama ada ia mengekalkan kualiti yang tinggi di seluruh pengalaman keseluruhan masih dapat dilihat, tetapi tanda -tanda awal sangat menjanjikan.