Bekas pembangun Diablo dan Diablo II sedang mencipta RPG aksi berbajet rendah yang baharu dengan cita-cita untuk mentakrifkan semula genre. Memandangkan kejayaan permainan Diablo yang asal, ARPG baharu ini, yang dibangunkan oleh veteran kedua-dua tajuk, mempunyai potensi yang besar.
Moon Beast Productions, sebuah studio bebas yang diasaskan oleh Phil Shenk, Peter Hu dan Erich Schaefer, memperoleh pembiayaan $4.5 juta untuk membangunkan ARPG inovatif ini, bertujuan untuk membebaskan diri daripada corak reka bentuk konvensional. Pasukan itu, yang terdiri daripada pembangun berpengalaman dari Diablo I dan II, berhasrat untuk menghidupkan semula genre hack-and-slash. Visi mereka adalah untuk mencipta pengalaman ARPG yang lebih terbuka dan dinamik, mendapat inspirasi daripada ciri-ciri yang menentukan permainan Diablo awal.
Walaupun butiran tentang permainan masih terhad, penglibatan pasukan berbakat sedemikian menunjukkan kebarangkalian tinggi untuk mencipta RPG aksi peringkat teratas. Walau bagaimanapun, pasaran ARPG sangat kompetitif, memberikan cabaran yang ketara. Kejayaan pengembangan "Vessel of Hatred" Diablo IV baru-baru ini, bersama-sama dengan populariti berterusan Diablo itu sendiri, menandakan halangan yang menggerunkan bagi mana-mana pendatang baru.
Perkara yang lebih merumitkan ialah kehadiran ARPG lain yang berjaya seperti Path of Exile 2. Pelancaran Path of Exile 2 baru-baru ini di Steam merupakan kejayaan yang memberangsangkan, mencapai bilangan pemain tertinggi melebihi 538,000, meletakkannya di antara permainan paling popular di platform. Ini menyerlahkan persaingan sengit dalam genre.