元ディアブロ開発者がジャンルを革新する新しい ARPG に取り組んでいます

著者: Isabella Jan 05,2025

元ディアブロ開発者がジャンルを革新する新しい ARPG に取り組んでいます

元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。

Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、従来のデザイン パターンからの脱却を目指し、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 このチームはディアブロ I および II の経験豊富な開発者で構成されており、ハック アンド スラッシュ ジャンルを活性化することを目指しています。 彼らのビジョンは、初期の Diablo ゲームの特徴からインスピレーションを得て、よりオープンでダイナミックな ARPG エクスペリエンスを作成することです。

ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、このような才能あるチームが参加していることは、トップレベルのアクション RPG が作成される可能性が高いことを示唆しています。しかし、ARPG 市場は競争が激しく、大きな課題を抱えています。 Diablo IV の「憎しみの器」拡張の最近の成功は、Diablo 自体の根強い人気と相まって、初心者にとっては非常に大きなハードルとなっています。

問題をさらに複雑にしているのは、Path of Exile 2 のような他の成功した ARPG の存在です。Steam で最近リリースされた Path of Exile 2 は大成功を収め、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最も人気のあるゲームの 1 つにランクされました。 これは、このジャンル内の激しい競争を浮き彫りにしています。