元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、従来のデザイン パターンからの脱却を目指し、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 このチームはディアブロ I および II の経験豊富な開発者で構成されており、ハック アンド スラッシュ ジャンルを活性化することを目指しています。 彼らのビジョンは、初期の Diablo ゲームの特徴からインスピレーションを得て、よりオープンでダイナミックな ARPG エクスペリエンスを作成することです。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、このような才能あるチームが参加していることは、トップレベルのアクション RPG が作成される可能性が高いことを示唆しています。しかし、ARPG 市場は競争が激しく、大きな課題を抱えています。 Diablo IV の「憎しみの器」拡張の最近の成功は、Diablo 自体の根強い人気と相まって、初心者にとっては非常に大きなハードルとなっています。
問題をさらに複雑にしているのは、Path of Exile 2 のような他の成功した ARPG の存在です。Steam で最近リリースされた Path of Exile 2 は大成功を収め、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最も人気のあるゲームの 1 つにランクされました。 これは、このジャンル内の激しい競争を浮き彫りにしています。