Бывшие разработчики Diablo и Diablo II создают новую малобюджетную ролевую игру с целью переопределить жанр. Учитывая успех оригинальных игр Diablo, эта новая ARPG, разработанная ветеранами обеих игр, имеет значительный потенциал.
Moon Beast Productions, независимая студия, основанная Филом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, получила финансирование в размере 4,5 миллионов долларов США для разработки этой инновационной ARPG, стремящейся освободиться от традиционных шаблонов проектирования. Команда, состоящая из опытных разработчиков Diablo I и II, намерена оживить жанр hack-and-slash. Их цель — создать более открытую и динамичную ARPG, черпая вдохновение из определяющих характеристик ранних игр Diablo.
Хотя подробности об игре остаются скудными, участие такой талантливой команды предполагает высокую вероятность создания высококлассной ролевой игры. Однако на рынке ARPG существует жесткая конкуренция, что представляет собой серьезную проблему. Недавний успех расширения «Сосуд ненависти» к Diablo IV, наряду с непреходящей популярностью самой Diablo, означает серьезное препятствие для любого новичка.
Еще больше усложняет ситуацию наличие других успешных ARPG, таких как Path of Exile 2. Недавний запуск Path of Exile 2 в Steam имел оглушительный успех: максимальное количество игроков превысило 538 000, что сделало ее одной из самых популярных игр на платформе. Это подчеркивает острую конкуренцию внутри жанра.