Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering binnengehaald om deze innovatieve ARPG te ontwikkelen, met als doel los te komen van conventionele ontwerppatronen. Het team, bestaande uit ervaren ontwikkelaars van Diablo I en II, is van plan het hack-and-slash-genre nieuw leven in te blazen. Hun visie is om een meer open en dynamische ARPG-ervaring te creëren, waarbij ze inspiratie putten uit de bepalende kenmerken van de vroege Diablo-games.
Hoewel details over de game schaars blijven, suggereert de betrokkenheid van zo'n getalenteerd team een grote kans op het creëren van een actie-RPG van het hoogste niveau. De ARPG-markt is echter hevig competitief en vormt een aanzienlijke uitdaging. Het recente succes van Diablo IV's "Vessel of Hatred"-uitbreiding, samen met de aanhoudende populariteit van Diablo zelf, betekent een enorme hindernis voor elke nieuwkomer.
Wat de zaken nog ingewikkelder maakt, is de aanwezigheid van andere succesvolle ARPG's zoals Path of Exile 2. De recente lancering van Path of Exile 2 op Steam was een doorslaand succes, met een piekaantal spelers van meer dan 538.000, waardoor het een van de populairste games op het platform is. Dit benadrukt de hevige concurrentie binnen het genre.