Ang mga ex-Diablo devs ay gumagawa ng bagong ARPG para baguhin ang genre

May-akda: Isabella Jan 05,2025

Ang mga ex-Diablo devs ay gumagawa ng bagong ARPG para baguhin ang genre

Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may ambisyong muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito, na binuo ng mga beterano ng parehong mga titulo, ay may malaking potensyal.

Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon sa pagpopondo para bumuo ng makabagong ARPG na ito, na naglalayong makawala sa mga kumbensyonal na pattern ng disenyo. Ang koponan, na binubuo ng mga makaranasang developer mula sa Diablo I at II, ay nagnanais na pasiglahin ang hack-and-slash na genre. Ang kanilang pananaw ay lumikha ng isang mas bukas at dynamic na karanasan sa ARPG, na kumukuha ng inspirasyon mula sa mga pangunahing katangian ng mga unang laro ng Diablo.

Habang nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ang paglahok ng gayong mahuhusay na koponan ay nagmumungkahi ng mataas na posibilidad na lumikha ng top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, ang merkado ng ARPG ay mahigpit na mapagkumpitensya, na nagpapakita ng isang makabuluhang hamon. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV, kasama ang patuloy na katanyagan ng Diablo mismo, ay nagpapahiwatig ng isang mabigat na hadlang para sa sinumang bagong dating.

Ang karagdagang kumplikadong mga bagay ay ang pagkakaroon ng iba pang matagumpay na ARPG tulad ng Path of Exile 2. Ang kamakailang paglulunsad ng Path of Exile 2 sa Steam ay isang matunog na tagumpay, na nakamit ang pinakamataas na bilang ng manlalaro na lampas sa 538,000, na niraranggo ito sa mga pinakasikat na laro ng platform. Itinatampok nito ang matinding kumpetisyon sa loob ng genre.