Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, geleneksel tasarım kalıplarından kurtulmayı amaçlayan bu yenilikçi ARPG'yi geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Diablo I ve II'nin deneyimli geliştiricilerinden oluşan ekip, hack-and-slash türünü yeniden canlandırmayı amaçlıyor. Vizyonları, ilk Diablo oyunlarının tanımlayıcı özelliklerinden ilham alarak daha açık ve dinamik bir ARPG deneyimi yaratmaktır.
Oyunla ilgili ayrıntılar henüz az olsa da, bu kadar yetenekli bir ekibin katılımı üst düzey bir aksiyon RPG'si yaratma olasılığının yüksek olduğunu gösteriyor. Ancak ARPG pazarı son derece rekabetçi ve önemli bir zorluk teşkil ediyor. Diablo IV'ün "Vessel of Nefret" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı ve Diablo'nun kalıcı popülaritesi, yeni gelenler için zorlu bir engel anlamına geliyor.
İşleri daha da karmaşıklaştıran şey Path of Exile 2 gibi diğer başarılı ARPG'lerin varlığıdır. Path of Exile 2'nin yakın zamanda Steam'de piyasaya sürülmesi ses getiren bir başarıydı, 538.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısına ulaşarak platformun en popüler oyunları arasında yer aldı. Bu, tür içindeki yoğun rekabeti vurguluyor.