게임 속 AI: PlayStation CEO, 이점 확인하고 인간 연결 강조

작가: Gabriella Jan 03,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: 게임 속 AI – 대체가 아닌 혁명

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sony Interactive Entertainment 공동 CEO인 Hermen Hulst는 최근 게임의 미래에서 AI의 역할에 대해 논의했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 수 있는 AI의 잠재력을 인정하면서도 대체할 수 없는 '인간의 손길'의 가치를 강조했습니다. 이 성명은 PlayStation이 게임 산업에서 30주년을 기념하면서 나온 것입니다. 이는 기술 발전과 진화하는 창의적인 프로세스로 특징지어지는 여정입니다.

게임 개발에서 AI의 역할 증가와 우려

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

AI의 등장은 게임 개발 커뮤니티 내에서 논쟁을 불러일으켰습니다. AI는 일상적인 작업을 자동화하는 데 효율성을 제공하지만 창의적인 역할에 대한 잠재적인 영향에 대한 우려가 있습니다. 인간의 목소리를 대체하기 위해 생성 AI를 사용함으로써 부분적으로 촉발된 미국 성우들의 최근 파업은 특히 원신와 같은 커뮤니티 내에서 이러한 우려를 강조합니다.

CIST의 시장 조사에 따르면 게임 스튜디오의 상당 부분(62%)이 이미 AI를 활용하여 주로 프로토타입 제작, 개념화, 자산 생성 및 세계 구축을 위한 워크플로를 간소화하는 것으로 나타났습니다. Hulst는 AI 기반 혁신과 인간 창의성 사이의 균형을 유지하는 것이 핵심이라고 믿습니다. 그는 AI 기반 게임 경험과 직접 제작한 게임 경험 모두에 대한 "이중 수요"를 예상합니다.

PlayStation의 AI 접근 방식과 미래 멀티미디어 확장

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation은 2022년에 소니 AI 전담 부서를 설립하는 등 AI 연구 및 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다. 게임을 넘어, 회사는 지속적인 개발을 언급하며 성공적인 IP를 영화와 TV 시리즈에 적용하는 등 광범위한 멀티미디어 확장을 목표로 하고 있습니다. God of War Amazon Prime용 TV 시리즈를 예로 들 수 있습니다. Hulst는 더 넓은 엔터테인먼트 환경에서 PlayStation의 존재감을 높이는 것을 구상하고 있습니다. 이러한 야망은 일본의 주요 멀티미디어 대기업인 Kadokawa Corporation과의 인수 협상 소문과 관련이 있을 수 있습니다.

PlayStation 3에서 배운 교훈: 주의 사항

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

전 PlayStation 책임자인 Shawn Layden은 PlayStation 3의 개발을 "이카루스 순간", 즉 회사를 거의 위험에 빠뜨릴 뻔한 지나치게 야심찬 목표의 시기라고 묘사했습니다. 핵심 게임 이상의 기능을 포괄하는 팀의 엄청난 야망은 비용이 너무 많이 들고 복잡하다는 것이 입증되었습니다. Layden은 성공적인 PlayStation 4에서 얻은 교훈인 게임 경험 자체를 우선시하는 것이 중요하다고 강조했습니다.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

결론적으로, AI에 대한 PlayStation의 접근 방식은 기술 혁신과 게임 제작 및 더 넓은 엔터테인먼트 산업에서 필수적인 인간 요소 사이의 균형을 우선시하는 신중한 낙관주의를 보여줍니다.