EA ordena el regreso a la oficina y suspende las contrataciones remotas.

Autor: Sadie Jan 14,2026

Electronic Arts ha informado a los empleados que eliminará permanentemente las políticas de trabajo remoto e implementará un mandato de regreso completo a la oficina.

En un correo electrónico interno obtenido por IGN, el CEO Andrew Wilson declaró que la colaboración en persona genera "una energía dinámica que despierta la creatividad, la innovación y conexiones significativas, lo que a menudo conduce a momentos decisivos que mejoran la experiencia del jugador." La compañía ahora define el "trabajo híbrido" como requiere "al menos tres días semanales en la oficina", con planes para eliminar gradualmente los puestos completamente remotos.

La presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, aclaró aún más la transición en una comunicación posterior:

  • Los cambios no entrarán en vigor inmediatamente: los empleados deben continuar con los acuerdos de trabajo actuales pendientes de los calendarios de transición
  • Se dará un período de preaviso mínimo de 12 semanas antes de cualquier cambio en el modelo de trabajo
  • Los empleados híbridos deben trabajar desde oficinas designadas al menos tres días a la semana
  • La compañía está estableciendo un radio de 30 millas (48 km) alrededor de las instalaciones de EA
  • Los empleados dentro de este radio harán la transición a híbrido, mientras que aquellos fuera de él permanecerán remotos, a menos que sus funciones requieran presencia en el sitio
  • La clasificación laboral Offsite Local (Local fuera del sitio) se eliminará en un plazo de 3 a 24 meses
  • Las futuras excepciones y contrataciones de trabajo remoto requerirán la aprobación del CEO

Empleados anónimos de EA expresaron su frustración a IGN, citando preocupaciones sobre largos desplazamientos, logística de cuidado infantil y adaptaciones médicas previamente respaldadas por el trabajo remoto. Algunos trabajadores remotos fuera del límite de 30 millas temen posibles impactos en sus trabajos si no pueden trasladarse.

Si bien el trabajo remoto se convirtió en estándar durante la COVID-19, varios grandes editores como Rockstar, Ubisoft y Activision Blizzard se han enfrentado a la reacción de los empleados al revertir estas políticas. La decisión de EA se produce tras despidos en toda la empresa que afectaron a casi 1,000 puestos en los últimos años.

IGN se ha puesto en contacto con EA para obtener comentarios adicionales sobre los cambios en la política.