EA ordena retorno ao escritório e interrompe contratações remotas.

Autor: Sadie Jan 14,2026

A Electronic Arts informou os funcionários que irá descontinuar permanentemente as políticas de trabalho remoto e implementar um mandato integral de retorno ao escritório.

Em um e-mail interno obtido pela IGN, o CEO Andrew Wilson afirmou que a colaboração presencial gera "uma energia dinâmica que estimula a criatividade, a inovação e conexões significativas, frequentemente levando a momentos de avanço que melhoram a experiência dos jogadores." A empresa agora define "trabalho híbrido" como exigindo "pelo menos três dias no escritório por semana," com planos de eliminar gradualmente os cargos totalmente remotos.

A presidente da EA Entertainment, Laura Miele, esclareceu ainda mais a transição em uma comunicação subsequente:

  • As alterações não entrarão em vigor imediatamente - os funcionários devem manter os arranjos de trabalho atuais até os cronogramas de transição
  • Um período mínimo de aviso prévio de 12 semanas precederá qualquer mudança no modelo de trabalho
  • Funcionários híbridos devem trabalhar a partir dos escritórios designados pelo menos três dias por semana
  • A empresa está estabelecendo um raio de 30 milhas (48 km) ao redor das instalações da EA
  • Funcionários dentro deste raio farão a transição para o modelo híbrido, enquanto aqueles fora dele permanecerão remotos, a menos que suas funções exijam presença física
  • A classificação de trabalho "Offsite Local" será descontinuada ao longo de 3 a 24 meses
  • Exceções futuras para trabalho remoto e novas contratações exigirão aprovação do CEO

Funcionários anônimos da EA expressaram frustração à IGN, citando preocupações com longos deslocamentos, logística de cuidado infantil e acomodações médicas anteriormente suportadas pelo trabalho remoto. Alguns trabalhadores remotos fora do limite de 30 milhas temem potenciais impactos em seus empregos se não puderem se realocar.

Embora o trabalho remoto tenha se tornado padrão durante a COVID-19, vários grandes publicadores, incluindo Rockstar, Ubisoft e Activision Blizzard, enfrentaram reações negativas de funcionários ao reverter essas políticas. A decisão da EA segue demissões em toda a empresa que afetaram quase 1.000 posições nos últimos anos.

A IGN entrou em contato com a EA para obter um comentário adicional sobre as mudanças na política.