Electronic Arts a informé ses employés qu'il allait mettre fin définitivement à ses politiques de télétravail et imposer un retour complet au bureau.
Dans un e-mail interne obtenu par IGN, le PDG Andrew Wilson a déclaré que la collaboration en personne génère « une énergie dynamique qui stimule la créativité, l'innovation et les relations significatives, conduisant souvent à des moments décisifs qui améliorent l'expérience des joueurs ». L'entreprise définit désormais le « travail hybride » comme exigeant « au moins trois jours de présence au bureau par semaine » et prévoit de supprimer progressivement les postes entièrement à distance.
La présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, a précisé cette transition dans un communiqué complémentaire :
- Les changements ne prendront pas effet immédiatement : les employés doivent continuer à travailler selon les modalités actuelles en attendant la fin de la période de transition.
- Tout changement de modèle de travail sera précédé d'un préavis minimum de 12 semaines.
- Les employés hybrides doivent travailler dans des bureaux désignés au moins trois jours par semaine.
- La société établit un rayon de 48 km autour des installations d'EA.
- Les employés situés dans ce rayon passeront au mode hybride, tandis que ceux situés au-delà continueront à travailler à distance, sauf si leur fonction nécessite leur présence sur site.
- La classification « Offsite Local » (travail local hors site) sera supprimée dans un délai de 3 à 24 mois.
- Les futures exceptions et embauches en télétravail devront être approuvées par le PDG
Des employés anonymes d'EA ont fait part de leur frustration à IGN, citant des préoccupations liées aux longs trajets, à la logistique de garde d'enfants et aux aménagements médicaux précédemment pris en charge par le travail à distance. Certains télétravailleurs situés en dehors du périmètre de 48 km s'inquiètent des répercussions potentielles sur leur emploi s'ils ne peuvent pas déménager.
Alors que le travail à distance est devenu la norme pendant la pandémie de COVID-19, plusieurs grands éditeurs, dont Rockstar, Ubisoft et Activision Blizzard, ont dû faire face à la réaction négative de leurs employés lorsqu'ils ont annulé ces mesures. La décision d'EA fait suite à des licenciements à l'échelle de l'entreprise qui ont touché près de 1 000 postes au cours des dernières années.
IGN a contacté EA pour obtenir des commentaires supplémentaires sur les changements de politique.