গেমিং সম্প্রদায়টি উত্তেজনা এবং কৌতূহল নিয়ে অবিচ্ছিন্ন ছিল যখন নীল ড্রাকম্যান তার সর্বশেষ প্রকল্প, ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: দ্য হেরেটিক নবী , স্রষ্টা থেকে স্রষ্টার শোয়ের বিষয়ে বিশদটি উন্মোচন করেছিলেন। এই বহুল প্রত্যাশিত গেমটি একটি বিকল্প ভবিষ্যতে সেট করা হয়েছে, ৮০ এর দশকের শেষের দিকে আমাদের টাইমলাইন থেকে শাখা করে, দুষ্টু কুকুরের দ্বারা তৈরি একটি ধনী, নতুন মহাবিশ্বকে পরিচয় করিয়ে দেয়।
আন্তঃগঠকের আখ্যানের কেন্দ্রবিন্দু: হেরেটিক নবী হ'ল একটি নতুন ধর্মের উত্থান যা এই মহাবিশ্বের মধ্যে বিশিষ্টতায় উঠে আসে। দুষ্টু কুকুর বেশ কয়েক বছর ধরে এই ধর্মের লোরকে সাবধানতার সাথে বিকাশ করেছে, তার প্রথম ভাববাদীর শিক্ষা থেকে তার চূড়ান্ত বিবর্তন এবং দুর্নীতির মাধ্যমে যাত্রা সন্ধান করেছে।
গল্পটি একটি একক গ্রহে উদ্ভাসিত হয় যেখানে এই ধর্মের উদ্ভব হয় এবং পরবর্তীকালে গ্যালাক্সির বাকী অংশগুলি থেকে নিজেকে বিচ্ছিন্ন করে দেয়। গেমের নায়ক এই নির্জন বিশ্বের উপর একটি নাটকীয় ক্র্যাশ-অবতরণ অনুভব করে, নিজেকে একেবারে একা খুঁজে পেয়েছিল। এই বিচ্ছিন্নতা গেমের থিমের ক্রুক্স গঠন করে, খেলোয়াড়দেরকে একাকীত্বের নেভিগেট করতে এবং বেঁচে থাকার জন্য চ্যালেঞ্জ জানায় - দুষ্টু কুকুরের আগের শিরোনামগুলি থেকে প্রস্থান, যা প্রায়শই নায়ককে সহায়তা করার জন্য একজন সহচরকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে।
নীল ড্রাকম্যান জোর দিয়েছিলেন যে আন্তঃগ্যালাকটিক: দ্য হেরেটিক নবী হিসাবে, খেলোয়াড়দের গ্রহ থেকে বাঁচার জন্য তাদের নিজস্ব দক্ষতা এবং সম্পদশক্তির উপর নির্ভর করতে হবে, কারণ তাদের গাইড বা সহায়তা করার জন্য কোনও সঙ্গী থাকবে না। একাকী অভিজ্ঞতার দিকে এই পরিবর্তনটি একটি নতুন এবং তীব্র গেমপ্লে গতিশীল অফার করার প্রতিশ্রুতি দেয়।
চার বছর ধরে উন্নয়নে থাকা সত্ত্বেও, একটি সম্ভাব্য মুক্তির তারিখ সম্পর্কে বিশদ অধরা রয়ে গেছে। দুষ্টু কুকুর এই আকর্ষণীয় নতুন উদ্যোগকে পরিমার্জন করতে থাকায় আরও ঘোষণার জন্য ভক্ত এবং গেমারদের একসাথে থাকতে হবে।