La comunidad de juegos estaba llena de emoción y curiosidad cuando Neil Druckmann dio a conocer los detalles sobre su último proyecto, Intergalactic: The Heretic Profeta , en el programa Creador para Creator Show. Este juego muy esperado se desarrolla en un futuro alternativo, ramificándose de nuestra línea de tiempo a fines de los años 80, presentando un universo rico y nuevo diseñado por Naughty Dog.
Central de la narración de intergaláctica: el profeta hereico es el surgimiento de una nueva religión que se eleva a la prominencia dentro de este universo. Naughty Dog ha desarrollado meticulosamente la tradición de esta religión durante varios años, rastreando su viaje desde las enseñanzas de su primer profeta hasta su eventual evolución y corrupción.
La historia se desarrolla en un solo planeta donde se origina esta religión y posteriormente se aísla del resto de la galaxia. La protagonista del juego experimenta un dramático aterrizaje de bloqueo en este mundo aislado, encontrándose completamente sola. Este aislamiento forma el quid del tema del juego, desafiando a los jugadores a navegar y sobrevivir en soledad, una desviación de los títulos anteriores de Naughty Dog, que a menudo presentaba a un compañero para ayudar a la protagonista.
Neil Druckmann enfatizó que en intergaláctico: el profeta hereje , los jugadores deberán confiar en su propio ingenio e ingenio para escapar del planeta, ya que no habrá compañero para guiarlos o ayudarlos. Este cambio hacia una experiencia solitaria promete ofrecer una dinámica de juego fresca e intensa.
A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, los detalles sobre una posible fecha de lanzamiento siguen siendo difíciles de alcanzar. Tanto los fanáticos como los jugadores deberán mantenerse atentos para anuncios adicionales a medida que Naughty Dog continúa refinando esta nueva empresa intrigante.