La communauté des jeux était en effervescence d'excitation et de curiosité lorsque Neil Druckmann a dévoilé des détails sur son dernier projet, Intergalactic: The Heretic Prophète , sur le Créateur à Créateur Show. Ce jeu très attendu se déroule dans un avenir alternatif, se promenant à partir de notre chronologie à la fin des années 80, présentant un nouveau univers riche en Naughty Dog.
Au cœur du récit de l'intergalactique: le prophète hérétique est l'émergence d'une nouvelle religion qui monte en importance dans cet univers. Naughty Dog a méticuleusement développé la tradition de cette religion au cours de plusieurs années, traçant son voyage des enseignements de son premier prophète à son évolution et à sa corruption éventuelles.
L'histoire se déroule sur une seule planète où cette religion provient et s'isole par la suite du reste de la galaxie. Le protagoniste du jeu éprouve un accident dramatique sur ce monde isolé, se trouvant totalement seul. Cet isolement constitue le nœud du thème du jeu, mettant les joueurs au défi de naviguer et de survivre dans la solitude - un départ des titres précédents de Naughty Dog, qui présentait souvent un compagnon pour aider le protagoniste.
Neil Druckmann a souligné qu'en intergalactique: le prophète hérétique , les joueurs devront compter sur leur propre ingéniosité et ingéniosité pour échapper à la planète, car il n'y aura pas de compagnon pour les guider ou les aider. Ce passage vers une expérience solitaire promet d'offrir une dynamique de gameplay fraîche et intense.
Bien qu'ils soient en développement pendant quatre ans, les détails d'une date de sortie potentiel restent insaisissables. Les fans et les joueurs devront rester à l'écoute pour d'autres annonces alors que Naughty Dog continue d'affiner cette nouvelle entreprise intrigante.