Społeczność gier była pełna emocji i ciekawości, gdy Neil Druckmann zaprezentował szczegóły na temat swojego najnowszego projektu, Intergalactic: The Heretic Prorok , o twórcy programu Creator . Ta długo oczekiwana gra jest osadzona w alternatywnej przyszłości, rozgałęziając się od naszej osi czasu pod koniec lat 80., wprowadzając bogaty, nowy wszechświat stworzony przez Naughty Dog.
Centralne dla narracji międzygalaktycznych: heretycznym prorokiem jest pojawienie się nowej religii, która zyskuje na znaczeniu w tym wszechświecie. Naughty Dog skrupulatnie rozwinął wiedzę tej religii przez kilka lat, śledząc swoją podróż od nauk swojego pierwszego proroka do jego ostatecznej ewolucji i korupcji.
Historia rozwija się na jednej planecie, w której religia ta pochodzi, a następnie izoluje się od reszty galaktyki. Bohater gry doświadcza dramatycznego lądowania na tym zacisznym świecie, stwierdzając się całkowicie sama. Ta izolacja stanowi sedno tematu gry, rzucając wyzwanie graczom, aby poruszać się i przetrwać w samotności - odejście od poprzednich tytułów Naughty Dog, które często występowały towarzysza pomocy bohaterowi.
Neil Druckmann podkreślił, że w międzygalaktycznych: heretyczny prorok gracze będą musieli polegać na własnej pomysłowości i zaradności, aby uciec od planety, ponieważ nie będzie towarzysza im prowadzenia lub pomocy. Ta zmiana w kierunku samotnego doświadczenia zapowiada się na świeżą i intensywną dynamikę rozgrywki.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, szczegóły dotyczące potencjalnej daty premiery pozostają nieuchwytne. Zarówno fani, jak i gracze będą musieli być na bieżąco z dalszymi ogłoszeniami, ponieważ Naughty Dog nadal udoskonala to intrygujące nowe przedsięwzięcie.