De gaminggemeenschap was aan het abuzz van opwinding en nieuwsgierigheid toen Neil Druckmann details onthulde over zijn nieuwste project, Intergalactic: The Heretic Profeet , op de Schepper van de Schepper Show. Dit langverwachte spel speelt zich af in een alternatieve toekomst, vertakt zich van onze tijdlijn in de late jaren 80 en introduceert een rijk, nieuw universum gemaakt door Naughty Dog.
Centraal in het verhaal van Intergalactic: de ketter profeet is de opkomst van een nieuwe religie die opkomt tot bekendheid in dit universum. Naughty Dog heeft de overlevering van deze religie al enkele jaren zorgvuldig ontwikkeld en zijn reis van de leer van de eerste profeet tot zijn uiteindelijke evolutie en corruptie getraceerd.
Het verhaal ontvouwt zich op een enkele planeet waar deze religie ontstaat en zich vervolgens van de rest van de melkweg isoleert. De hoofdrolspeler van het spel ervaart een dramatische crash-landing op deze afgelegen wereld en vindt zichzelf volkomen alleen. Deze isolatie vormt de kern van het thema van de game en daagden spelers uit om te navigeren en te overleven in eenzaamheid - een afwijking van de vorige titels van Naughty Dog, die vaak een metgezel bevatte om de hoofdrolspeler te helpen.
Neil Druckmann benadrukte dat in Intergalactic: de ketter profeet spelers moeten vertrouwen op hun eigen vindingrijkheid en vindingrijkheid om aan de planeet te ontsnappen, omdat er geen metgezel zal zijn om hen te begeleiden of te helpen. Deze verschuiving naar een eenzame ervaring belooft een frisse en intense gameplay -dynamiek te bieden.
Ondanks dat ze vier jaar in ontwikkeling zijn, blijven details over een potentiële releasedatum ongrijpbaar. Zowel fans als gamers moeten op de hoogte blijven van verdere aankondigingen, terwijl Naughty Dog deze intrigerende nieuwe onderneming blijft verfijnen.