Sony has officially announced that Ghost of Yōtei , the much-anticipated sequel from Sucker Punch, will launch exclusively on PlayStation 5 on October 2, 2025. Alongside this exciting news, a fresh trailer has been released, spotlighting the notorious Yōtei Six — the gang members protagonist Atsu is determined to hunt down — and introducing a new gameplay feature that allows players to delve into Atsu's past and grasp the depth of her損失。
在PlayStation博客上的詳細帖子中,Sucker Punch的高級通訊經理Andrew Goldfarb闡明了遊戲的敘述。這個故事發生在Ezo的悲慘事件(今天稱為北海道)之後的16年,Yōtei六六年殘酷地謀殺了Atsu的家人,並使她死了,被固定在一棵燃燒的銀杏樹上。奇蹟般地生存,艾蘇(Atsu)磨練了她在戰鬥和跟踪方面的技能,幾年後回家,在她的心中復仇,並列出了六個名字:蛇,oni,oni,kitsune,蜘蛛,蜘蛛,龍和薩托勳爵。然而,當她遇到盟友並形成紐帶以重新點燃她的目標時,她的旅程不僅僅是報仇。
Yōtei的幽靈於10月2日到達PS5。
新預告片介紹了Yōtei六 - 幫派成員Atsu發誓要尋找:鏈接到預告片pic.twitter.com/uupnfulqzq
- 歐洲Playstation(@playstationeu)2025年4月23日
通過安排Yōtei於10月發布的Ghost,索尼正在戰略性地將其定位在競爭激烈的遊戲領域中,這可能與備受期待的Grand Theft Auto 6重疊,預計將在2025年秋季推出。儘管競爭迫在眉睫,但索尼決定宣布發行日期的決定使他們對遊戲充滿信心。
新發行的預告片不僅用引人注目的過場動畫設置了故事,而且還展示了令人印象深刻的遊戲元素。觀眾可以瞥見Ezo的驚人環境,ATSU的馬背旅行以及有望有強烈遊戲體驗的內臟戰斗場景。
與前任相比,Sucker Punch旨在通過ATSU的敘述來增強玩家代理。創意總監傑森·康奈爾(Jason Connell)強調了該團隊為創造重複性開放的經驗而做出的努力。康奈爾指出:“製作開放世界的遊戲帶來的一個挑戰是重複做同樣的事情的重複性。” “我們想在這一點上取得平衡並找到獨特的經歷。”
Yōtei屏幕截圖的幽靈
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據Goldfarb稱,玩家將可以自由選擇哪些導致追求的方法,從而決定面對Yōtei六的命令。此外,ATSU可以追踪其他危險目標,要求賞金,並從分散在Ezo中的武器老師中學習新的戰鬥技能。
戈德法布說:“ ezo是狂野的,既是美麗的,又是致命的。” “當您穿越開放世界時,您將遇到意想不到的危險和和平的言論,包括來自Tsushima的一些返回活動。您還可以在開放世界中的任何地方建立篝火,以便在星空下進行休息。我們希望您有自由地探索Ezo,但您決定您決定要有更多的東西。”
Yōtei的Ghost介紹了新的武器類型,例如ōdachi,Kusarigama和Dual Katanas,以及令人嘆為觀止的視覺效果,帶有廣闊的視線,閃閃發光的星星和Auroras,以及現實地搖擺的植被。該遊戲還設置為利用PlayStation 5 Pro的增強性能和視覺效果,並有望為玩家帶來沉浸式體驗。