Sony has officially announced that Ghost of Yōtei , the much-anticipated sequel from Sucker Punch, will launch exclusively on PlayStation 5 on October 2, 2025. Alongside this exciting news, a fresh trailer has been released, spotlighting the notorious Yōtei Six — the gang members protagonist Atsu is determined to hunt down — and introducing a new gameplay feature that allows players to delve into Atsu's past and grasp the depth of sus pérdidas.
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, arrojó luz sobre la narrativa apasionante del juego. La historia se desarrolla 16 años después de un trágico evento en Ezo (conocido hoy como Hokkaido), donde los Yōtei seis asesinaron brutalmente a la familia de ATSU y la dejaron muerta, clavada en un árbol de ginkgo ardiente. Sobreviviendo milagrosamente, ATSU perfeccionó sus habilidades en combate y seguimiento, regresando a casa años después con venganza en su corazón y una lista de seis nombres: The Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon y Lord Saito. Su viaje, sin embargo, evoluciona más allá de la mera venganza mientras se encuentra con los aliados y forma lazos que reavivan su propósito.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: enlace al trailer pic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 de abril de 2025
Al programar el lanzamiento de Ghost of Yōtei en octubre, Sony lo posiciona estratégicamente en medio de un panorama de juegos competitivo, potencialmente superpuesto con la muy esperada Grand Theft Auto 6, que se espera que se lance en el otoño de 2025. A pesar de la inminente competencia, la decisión de Sony de anunciar la fecha de lanzamiento ahora ahora subraya su confianza en el juego.
El trailer recientemente lanzado no solo establece la historia con escenas convincentes, sino que también muestra impresionantes elementos de juego. Los espectadores vislumbran los impresionantes entornos de EZO, los viajes a caballo de ATSU y las escenas de combate visceral que prometen una intensa experiencia de juego.
Sucker Punch tiene como objetivo mejorar la agencia de jugadores sobre la narrativa de ATSU en comparación con su predecesor. El director creativo Jason Connell enfatizó los esfuerzos del equipo para crear una experiencia de mundo abierto menos repetitiva. "Un desafío que viene con hacer un juego del mundo abierto es la naturaleza repetitiva de volver a hacer lo mismo", señaló Connell. "Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".
Capturas de pantalla fantasma de Yōtei
Ver 8 imágenes
Según Goldfarb, los jugadores tendrán la libertad de elegir lo que lleva a seguir, decidiendo el orden en que enfrentan los Yōtei Six. Además, ATSU puede rastrear otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas y aprender nuevas habilidades de combate de Weapon Sensei dispersas por EZO.
"Ezo es salvaje y tan mortal como hermoso", comentó Goldfarb. "A medida que camine por el mundo abierto, encontrará peligros inesperados y repeticiones pacíficas, incluidas algunas actividades de regreso de Tsushima. También tendrá la capacidad de construir una fogata en cualquier parte del mundo abierto para descansar bajo las estrellas. Queremos que tenga la libertad de explorar EZO como decida y no podemos esperar para compartir más".
Ghost of Yōtei presenta nuevos tipos de armas como ōdachi, kusarigama y katanas duales, junto con imágenes impresionantes con líneas de visión expansivas, estrellas brillantes y auroras, y que se balancean de manera realista. El juego también está listo para aprovechar el rendimiento mejorado y las imágenes del PlayStation 5 Pro, prometiendo una experiencia inmersiva para los jugadores.