Sony официально объявила, что Ghost of Yōtei , долгожданного продолжения Sucker Punch, будет выпущен исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Наряду с этой захватывающей новостью был выпущен новый трейлер, освещая печально известную Yōtei Six-The The Bange Feetuist Atsu решительно нахожусь в новой игре, что выпускает игроки, которые выпускают, что выпускает в новую игру, что выпускает игроки, которые выпускают игроки, и введены в новую игру, что выпускает в новую игру. глубина ее потерь.
В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, пролил свет на захватывающий рассказ игры. История разворачивается через 16 лет после трагического события в Эзо (известном сегодня как Хоккайдо), где шесть жестоко убили семью Атсу и оставили ее за мертвым, прикованным к горящему дереву Гинкго. Чудесным образом выжив, Атсу оттачивала свои навыки в бою и отслеживании, возвращаясь домой спустя годы с местью в своем сердце и список из шести имен: змея, они, кицунья, паука, дракон и лорда Сайто. Ее путешествие, однако, развивается за пределы простой мести, когда она сталкивается с союзниками и формирует связи, которые возмущают ее цель.
Призрак Yōtei приходит в PS5 2 октября.
Новый трейлер представляет yōtei Six - члены банды Atsu поклялись охотиться: ссылка на трейлер pic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 апреля 2025 г.
Планируя призрака выпуска Yōtei в октябре, Sony стратегически позиционирует его среди конкурентного игрового ландшафта, потенциально совпадающего с долгожданным Grand Theft Auto 6, который, как ожидается, будет запущен осенью 2025 года. Несмотря на надвигающуюся конкуренцию, решение Sony объявила о дате релиза, в настоящее время не затрагивает их уверенность в игре.
Недавно выпущенный трейлер не только устанавливает историю с убедительными роликами, но и демонстрирует впечатляющие элементы игрового процесса. Зрители смотрят на потрясающие условия Эзо, поездок на лошадях ATSU и висцеральных боевых сцен, которые обещают интенсивный игровой опыт.
Sucker Punch стремится улучшить агентство игроков по сравнению с повествованием ATSU по сравнению с его предшественником. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул усилия команды по созданию менее повторяющегося опыта в открытом мире. «Одна из проблем, которая возникает в том, чтобы создавать игру с открытым миром,-это повторяющийся характер, когда делал одно и то же снова»,-отметил Коннелл. «Мы хотели сбалансировать против этого и найти уникальный опыт».
Призрак Yōtei скриншоты
Просмотреть 8 изображений
Согласно Goldfarb, игроки будут иметь свободу выбирать, что приводит к преследованию, решив, как они противостоят шестерке. Кроме того, ATSU может отслеживать другие опасные цели, требовать награды и изучать новые боевые навыки из сенсея с оружием, разбросанным по всему EZO.
«Эзо дикий и такой же смертельно, как и красиво», - отметил Голдфарб. «Когда вы путешествуете по открытому миру, вы столкнетесь с неожиданными опасностями и мирными откликами, в том числе некоторые возвращающиеся занятия из Цусимы. У вас также будет возможность построить костер в любом месте открытого мира для отдыха под звездными.
Призрак Yōtei представляет новые типы оружия, такие как ōdachi, Kusarigama и Dual Katanas, наряду с захватывающими дух визуальными эффектами с экспансивными линиями зрелищ, мерцающих звезд и аурор, и реалистично оборачивающей растительность. Игра также собирается использовать улучшенные производительности и визуальные эффекты PlayStation 5 Pro, обещая захватывающее опыт для игроков.