在《模擬人生4十年挑戰》中踏上曆史旅行!從1890年代到2010年代,這種引人入勝的社區創造的挑戰使您的模擬人生可以體驗各種時代的生活。本指南概述了規則並提供了全麵的概述。
挑戰概述和設置:
挑戰從1890年到2010年(或2020年,取決於您的喜好),每兩個遊戲天數代表一年。自動老化必須被禁用。根據曆史數據,對預期壽命進行了調整:1950年以前出生的模擬人生的壽命比以後出生的人短。首先是一個年輕的成年模擬人生或已婚夫婦,可選地包括父母增加現實主義。服裝應該反映時代。某些世界(1950年代之前的Del sol sol Valley和Sulani)受到限製,以提高曆史準確性。允許公寓用於單人模擬人生,但婚姻需要搬家。技術使用僅限於遊戲必需品,隻有在曆史上適當的情況下,手機,計算機和其他設備才引入。工作選擇應與時代保持一致。
挑戰困難:十年遠程崩潰:
每個十年都提出獨特的挑戰。有關詳細規則,請參閱可愛的咖啡gal的綜合指南。這是一個摘要:
- 1890年代:僅男性繼承人。具有創造性特質的女兒在結婚後移出。禁止woohoo;隻允許“嚐試嬰兒”。家庭分娩。男性工作適合時期的工作(例如,木工)。婦女管理家庭,如果喪偶,則有限的工作選擇。沒有電。小學是強製性的;高中是可選的。允許大學擁有相關專業。開始種植牛植物。
- 1900年代:允許燈。室內管道(無淋浴)。就業和教育與1890年代相似。允許留聲機。其他1890年代的規則適用。
- 1910年代:男性青少年,年輕人和成年人被起草為第一次世界大戰,需要消耗牛皮蛋糕(骰子卷決定了額外的蛋糕消費或返回家園)。如果所有雄性滅亡,最大的女性和她的丈夫就會成為繼承人。高中是強製性的(C平均或更高)。男子可以在戰後上大學;婦女可以從事體力勞動工作。
- 1920年代:女性可以成為繼承人,而結婚後不需要搬出。女兒不需要創意特質。允許談論廣播,電影和所有照明選項。婦女可以在更廣泛的情況下工作。禁止酒精(禁止時代)。
1。 1930年代:允許小桶進入大學。大蕭條會影響工作可用性(所有模擬人生最初都失業,然後在一周後找到新工作)。禁止結束。每天一頓飯;其他人必須被清理,捕獲或長大。 2。 1940年代: WWI草案規則適用(第二次世界大戰)。需要勝利花園(四個或更多植物)。允許恒溫器,墊圈和幹衣機。廣播是強製性的(每天至少一個SIM卡聽一小時)。高中生並沒有因不良成績開除。青少年可以擔任兼職工作。 3。 1950年代:大兒子被選為朝鮮戰爭(遵循以前的戰爭規則)。允許淋浴和便宜的電視。無線電聆聽不是強製性的。高中是強製性的。允許電話打電話。 4。 1960年代:最大的兩個孩子(任何性別)是為越南戰爭而起草的。任何大學專業都是可以接受的。允許產假。 Woohoo是不受限製的。 5。 1970年代:適用越南戰爭草案(最古老的兩個孩子)。鼓勵婚姻,但不是必需的。允許微波和洗碗機。提供彩票和食物。 6。 1980年代:允許遊戲。至少一個SIM必須從事商業職業。允許科學嬰兒;醫院的出生是首選。 7。 1990年代:允許筆記本電腦;看電視是不受限製的。設備和家具限製已取消。允許發短信。家庭必須建造一個Y2K庇護所,並在那裏呆三天。 8。 2000年代:取消了計算機和電話限製(趨勢除外)。家庭或醫院的出生是可以接受的。允許所有音樂和電視頻道。 9。 2010s:新聞業(印刷媒體)被禁止。允許同性婚姻。允許所有兼職工作以及肉牆,潮流和天氣生成器。 數十年的挑戰提供了獨特而引人入勝的Sims 4體驗,可適應您擁有的遊戲包。享受您的曆史冒險!
*模擬人生4現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。