Embárcate en un viaje histórico con el desafío de Sims 4 décadas! Este atractivo desafío creado por la comunidad permite a sus sims experimentar la vida en diferentes épocas, desde la década de 1890 hasta la década de 2010. Esta guía describe las reglas y proporciona una descripción completa.
Descripción general del desafío y configuración:
El desafío abarca de 1890 a 2010 (o 2020, dependiendo de su preferencia), y cada dos días en el juego representan un año. El envejecimiento automático debe estar deshabilitado. La esperanza de vida se ajusta en función de los datos históricos: los sims nacidos antes de 1950 tienen una vida útil más corta que las nacidas después. Comience con una sola simulación de adultos jóvenes o una pareja casada, opcionalmente incluye a los padres para un realismo adicional. Los disfraces deben reflejar la época. Ciertos mundos (Strangerville, Del Sol Valley antes de la década de 1950 y Sulani) están restringidos para una mayor precisión histórica. Los apartamentos están permitidos para Sims individuales, pero el matrimonio requiere una mudanza de la casa. El uso de la tecnología se limita a las necesidades de juego, con teléfonos, computadoras y otros dispositivos introducidos solo cuando históricamente apropiado. Las opciones de trabajo deben alinearse con la época.
Dificultades de desafío: un desglose de década por década:
Cada década presenta desafíos únicos. Para reglas detalladas, consulte la guía integral de Cute Coffee Gal. Aquí hay un resumen:
- 1890: Solo herederos masculinos. Las hijas con el rasgo creativo se trasladan al matrimonio. Woohoo está prohibido; Solo se permite "intentar por el bebé". Nacimientos en el hogar. Los hombres trabajan trabajos apropiados para el período de trabajo (por ejemplo, carpintería). Las mujeres administran el hogar, con opciones de trabajo limitadas si se viudas. Sin electricidad. La escuela primaria es obligatoria; La escuela secundaria es opcional. La universidad está permitida con especialidades relevantes. Comience a cultivar una planta de vaca.
- 1900: Las lámparas están permitidas. Fontanería cubierta (sin duchas). Los trabajos y la educación siguen siendo similares a la década de 1890. Se permiten fonógrafos. Se aplican otras reglas de 1890.
- 1910: Los adolescentes masculinos, los adultos jóvenes y los adultos son redactados para la Primera Guerra Mundial, lo que requiere el consumo de pasteles de la planta de vacas (el rollo de dados determina el consumo adicional de pasteles o el regreso a casa). La mujer y su esposo más antigua y su esposo se convierten en herederos si todos los hombres perecen. La escuela secundaria es obligatoria (promedio c o superior). Los hombres pueden asistir a la universidad después de la guerra; Las mujeres pueden buscar trabajos laborales manuales.
- 1920: Las mujeres pueden ser herederas y no necesitan mudarse después del matrimonio. Las hijas no necesitan el rasgo creativo. Se permiten la radio de conversación, las películas y todas las opciones de iluminación. Las mujeres pueden trabajar en circunstancias más amplias. El alcohol está prohibido (era de prohibición).
- 1930: Los barriles están permitidos en la universidad. La Gran Depresión afecta la disponibilidad de empleo (todos los Sims pierden sus trabajos inicialmente, luego encuentran otros nuevos después de una semana). La prohibición termina. Una comida cocinada por día; Otros deben ser eliminados, atrapados o cultivados.
- 1940: Se aplican reglas de borrador de la Segunda Guerra Mundial (Segunda Guerra Mundial). Se requieren jardines de victoria (cuatro o más plantas). Se permiten termostatos, lavadoras y secadoras. Una radio es obligatoria (al menos un SIM escucha durante una hora diaria). Los estudiantes de secundaria no son expulsados por malas calificaciones. Los adolescentes pueden tener trabajos a tiempo parcial.
- 1950: El hijo mayor es reclutado para la Guerra de Corea (siguiendo las reglas de guerra anteriores). Se permiten duchas y televisores baratos. La escucha de radio no es obligatoria. La escuela secundaria es obligatoria. Se permiten teléfonos para llamadas.
- 1960: Los dos niños más antiguos (cualquier género) son reclutados para la Guerra de Vietnam. Cualquier especialidad en la universidad es aceptable. Se permite la licencia de maternidad. Woohoo no tiene restricciones.
- 1970: Se aplican reglas del borrador de la guerra de Vietnam (dos niños más antiguos). El matrimonio se alienta pero no es necesario. Se permiten microondas y lavavajillas. Los boletos de lotería y la entrega de alimentos están disponibles.
- 1980: Los juegos están permitidos. Al menos un Sim debe seguir una carrera comercial. Se permiten bebés de ciencias; Se prefieren los nacimientos del hospital.
- 1990: Las computadoras portátiles están permitidas; La observación de televisión no tiene restricciones. Se elevan las restricciones de electrodomésticos y muebles. Se permiten mensajes de texto. Las familias deben construir un refugio Y2K y permanecer allí durante tres días.
- 2000: Se levantan restricciones de computadora y teléfono (excepto Trendi). Los nacimientos en el hogar u hospital son aceptables. Todos los canales de música y televisión están permitidos.
- 2010S: El periodismo (medios impresos) está prohibido. Se permite el matrimonio entre personas del mismo sexo. Se permite todo el trabajo a tiempo parcial, junto con la pared de carne, la tendencia y el generador de clima. El desafío de décadas ofrece una experiencia Sims 4 única y atractiva, adaptable a sus paquetes de juegos de propiedad. ¡Disfruta tu aventura histórica!
El Sims 4 está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.