Wie man die Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung macht

Autor: Benjamin Feb 23,2025

Befreien Sie sich auf eine historische Reise mit der Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung! Mit dieser ansprechenden von der Gemeinschaft geschaffenen Herausforderung können Ihre Sims das Leben in verschiedenen Epochen erleben, von den 1890er bis in die 2010er Jahre. Dieser Leitfaden beschreibt die Regeln und bietet einen umfassenden Überblick.

The Sims 4 Decades Challenge

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Challenge -Übersicht und Setup:

Die Herausforderung erstreckt sich von 1890 bis 2010 (oder 2020, abhängig von Ihrer Präferenz), wobei alle zwei Tage im Spiel ein Jahr darstellen. Das automatische Altern muss deaktiviert sein. Die Lebenserwartung wird auf der Grundlage historischer Daten angepasst: Sims, die vor 1950 geboren wurden, haben eine kürzere Lebensdauer als die, die danach geboren wurden. Beginnen Sie mit einer einzigen jungen Erwachsenensimle oder einem verheirateten Paar, einschließlich der Eltern für zusätzlichen Realismus. Kostüme sollten die Ära widerspiegeln. Bestimmte Welten (Fremdeville, Del Sol Valley vor den 1950er Jahren und Sulani) sind für eine verbesserte historische Genauigkeit eingeschränkt. Apartments sind für einzelne Sims gestattet, aber die Ehe erfordert einen Hausbewegung. Der technologische Einsatz beschränkt sich auf die Notwendigkeiten des Gameplays, wobei Telefone, Computer und andere Geräte nur dann eingeführt wurden, wenn sie historisch angemessen sind. Jobauswahl sollte sich an der Ära übereinstimmen.

Herausforderungsschwierigkeiten: Ein Zusammenbruch von Jahrzehnten zu Jahrzehnten:

Sims in Cottage Living

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Jedes Jahrzehnt stellt einzigartige Herausforderungen dar. Ausführliche Regeln finden Sie unter dem umfassenden Leitfaden von Cute Coffee Gall. Hier ist eine Zusammenfassung:

  • 1890er: Nur männliche Erben. Töchter mit dem kreativen Merkmal ziehen in der Ehe aus. Woohoo ist verboten; Nur "Versuch für Baby" ist erlaubt. Hausgeburten. Männer arbeiten in der Arbeit Zeitspanne (z. B. Holzbearbeitung). Frauen verwalten den Haushalt mit begrenzten Stellenoptionen, wenn sie verwitwet sind. Kein Strom. Die Grundschule ist obligatorisch; Die High School ist optional. Die Universität ist mit relevanten Majors erlaubt. Fangen Sie an, eine Kuhpflanze anzubauen.
  • 1900S: Lampen sind erlaubt. Innenleitungen (keine Duschen). Jobs und Bildung bleiben den 1890er Jahren ähnlich. Phonographien sind erlaubt. Andere Regeln der 1890er Jahre gelten.
  • 1910s: Männliche Teenager, junge Erwachsene und Erwachsene werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen, der Kuhpflanzenkuchenkonsum benötigt (Würfelrolle bestimmt zusätzlichen Kuchenverbrauch oder Rückkehr nach Hause). Die älteste Frau und ihr Mann werden Erben, wenn alle Männer zugrunde gehen. Die High School ist obligatorisch (C -Durchschnitt oder höher). Männer können nach dem Krieg die Universitätsbetreuung besuchen; Frauen können manuelle Arbeitsplätze anbieten.
  • 1920er Jahre: Frauen können Erben sein und müssen nach der Heirat nicht ausziehen. Töchter brauchen das kreative Merkmal nicht. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind erlaubt. Frauen können unter breiteren Umständen arbeiten. Alkohol ist verboten (Verbotszeit).
  1. 1930er: Fässer sind an der Universität erlaubt. Die Great Depression wirkt sich auf die Verfügbarkeit von Arbeitsplätzen aus (alle Sims verlieren zunächst ihre Arbeit und finden dann nach einer Woche neue). Verbot endet. Eine gekochte Mahlzeit pro Tag; Andere müssen abgerissen, gefangen oder erwachsen sein.
  2. 1940S: WWI -Entwurfsregeln gelten (Zweiten Weltkrieg). Sieges Gärten (vier oder mehr Pflanzen) sind erforderlich. Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind erlaubt. Ein Radio ist obligatorisch (mindestens eine SIM hört täglich eine Stunde lang zu). Highschooler sind nicht für schlechte Noten ausgewiesen. Jugendliche können Teilzeitjobs haben.
  3. 1950er Jahre: Der älteste Sohn wird für den Koreakrieg eingezogen (nach früheren Kriegsregeln). Duschen und billige Fernseher sind erlaubt. Radio -Hören ist nicht obligatorisch. Die High School ist obligatorisch. Telefone sind für Anrufe zulässig.
  4. 1960er Jahre: Die ältesten beiden Kinder (jedes Geschlecht) werden für den Vietnamkrieg eingezogen. Jeder College -Major ist akzeptabel. Mutterschaftsurlaub ist erlaubt. Woohoo ist uneingeschränkt.
  5. 1970er: Vietnamkriegsregeln gelten (älteste zwei Kinder). Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen und Geschirrspülwerke sind erlaubt. Lotteriekarten und Lebensmittellieferungen sind erhältlich.
  6. 1980er: Gaming ist erlaubt. Mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys sind erlaubt; Krankenhausgeburten werden bevorzugt.
  7. 1990er: Laptops sind erlaubt; TV -Anschauen ist uneingeschränkt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben. SMS ist erlaubt. Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage dort bleiben.
  8. 2000s: Computer- und Telefonbeschränkungen (außer Trendi) werden angehoben. Geburten nach Hause oder Krankenhaus sind akzeptabel. Alle Musik- und Fernsehkanäle sind erlaubt.
  9. 2010S: Journalismus (Printmedien) ist verboten. Gleichgeschlechtliche Ehe ist erlaubt. Alle Teilzeitarbeiten sind zusammen mit Fleischwand, Trendi und Wettergenerator zulässig. Die Jahrzehnte Challenge bietet ein einzigartiges und ansprechendes Sims 4 -Erlebnis, das an Ihre eigenen Spielpakete anpassbar ist. Genießen Sie Ihr historisches Abenteuer!

Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.