Elden Ring Nightreign是FromSoftware著名傑作的令人興奮的新衍生產品!深入了解這款備受期待的遊戲的最新更新和發展。
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring的發行:Nightreign的發行,Fromsoftware通過4月15日通過Twitter(X)發布了一個令人興奮的拖車,推出了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)被描繪成一個陳舊的維京人(Viking),用強大的斧頭展示了他在戰鬥中的才能,甚至單槍匹馬地倒下了一條龍。預告片還展示了他召喚一個大型整體塊的獨特能力,該塊可以創建高架平台來幫助盟友,尤其是具有遠程能力的盟友,同時增強了Raider的戰術空中攻擊。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎從Software推出了一部新的預告片,其中包括Duchess,這是Elden Ring:Nightreign的八個預定可玩角色之一。與其前任不同,Nightreign不會提供角色創建者,而是具有八個固定角色,其中四個已經揭示了。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將結合以前的Elden Ring和FromSoftware冠軍的老闆,但據導演Junya Ishizaki在接受GamesPot的採訪時說,它們的包容性主要用於遊戲玩法增強,而不是傳說意義。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,董事Junya Ishizaki透露,Elden Ring:NightReign將採用程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。這些動態的地形變化旨在確保沒有兩個播放是相同的。
閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎埃爾登環(Elden Ring):夜行者總監朱雅·伊西扎克(Junya Ishizaki)在接受PC遊戲玩家的採訪時澄清說,遊戲的Roguelike功能並未添加以遵循行業趨勢,而是開發過程的自然結果。重點是將RPG體驗凝結到更緊湊,更集中的循環中。
閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結
RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢
(GamesRadar)
1月31日
Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的總結。價格為3,300日元(約合21.45美元),現在可以在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。該版本是在2024年6月首次亮相的第一卷之後的,並結束了成為Lord Storyline。
閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎由於Elden Ring:Nightreign是一年中最熱切期待的遊戲之一,對早期訪問的需求導致了剝皮問題。 FromSoftware已開始向計劃於2月11日發布的有限空間網絡測試發送確認電子郵件。測試訪問的列表已經出現在eBay等平台上,一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為訪問證明,即使他們還沒有實際代碼。該網絡測試為粉絲提供了偷偷的偷窺,這是Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG。
閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎每天用不同的武器誓言,一名被稱為Chickensandwich420的Elden Ring Player誓言要從即將到來的Erdtree DLC的陰影中與Messmer戰鬥,而無需一次命中直到Elden Ring:NightReign發布。最初,玩家計劃通過所有來自Software遊戲的老闆進行循環,但由於時間限制,決定只專注於Messmer,並以其大學的最後一年為例。
閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪時所證實的,Nightreign不會在以前的FrofSoftware標題中找到標誌性的播放器消息系統。儘管玩家幽靈仍然會出現,但由於遊戲的基於會話的設計,將消息留在地板上的能力已被刪除,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的精選敵人。這些添加旨在反映夜王引入的混亂,並與遊戲主題關注中斷相吻合。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其先前的作品。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。新的進步系統將在三個虛擬的日子內展開,每個週期都會引入地圖變化,新事件,敵人和興趣點。探索將由Spectral Hawk的幫助,這是一個旨在幫助玩家發現捷徑並導航不斷發展的景觀的同伴。
閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:NightReign將同時提供單人遊戲和三人遊戲模式,但將不支持兩人遊戲玩法。遊戲總監Junya Ishizaki在接受IGN的採訪時證實,該遊戲是專門為獨奏或三人組合設計的,表明這是一個或另一個,對二重奏沒有選擇。玩家將能夠在三個小組中組合,以在2025年初推出的網絡測試期間應對老闆。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox Series X | S上提供,併計劃在接下來的一個月中進行。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)