MISE À JOUR NIGHTREIgn: Elden Ring Dernières nouvelles

Auteur: Owen May 14,2025

Elden Ring Nightreign News

Elden Ring Nightreign est un nouveau spin-off passionnant du chef-d'œuvre acclamé de FromSoftware! Plongez dans les dernières mises à jour et développements sur ce jeu très attendu.

← Retour à Elden Ring Nightreign Article principal

Elden Ring Nightreign News

2025

16 avril

⚫︎ Alors que la sortie d'Elden Ring: Nightreign approche, FromSoftware a introduit un nouveau personnage jouable, Raider, via une bande-annonce passionnante publiée le 15 avril via Twitter (X). Raider, dépeint comme un viking vieillissant avec une hache formidable, démontre ses prouesses au combat, même à lui seul en supprimant un dragon. La bande-annonce présente également sa capacité unique à invoquer un grand bloc monolithe, qui peut créer des plates-formes élevées pour aider les alliés, en particulier ceux qui ont des capacités à distance, tout en améliorant les attaques aériennes tactiques de Raider.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppertting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)

9 avril

⚫︎ FromSoftware a dévoilé une nouvelle bande-annonce avec Duchesse, l'un des huit personnages jouables prédéterminés dans Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign n'offrira pas de créateur de personnages mais comportera plutôt huit caractères fixes, dont quatre ont déjà été révélés.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)

14 février

⚫︎ Elden Ring: Nightreign incorporera des boss de la précédente anneau Elden et des titres de Software, mais selon le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec GameSpot, leur inclusion est principalement pour l'amélioration du gameplay plutôt qu'une signification de la tradition.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)

12 février

⚫︎ Dans PC Gamer Magazine Numéro 405, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comportera des éléments environnementaux générés de manière procédurale tels que les volcans, les marécages et les forêts. Ces changements de terrain dynamique sont destinés à garantir que deux jeux ne sont les mêmes.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)

2 février

⚫︎ Elden Ring: le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a précisé dans une interview avec PC Gamer que les caractéristiques roguelike du jeu n'ont pas été ajoutées pour suivre les tendances de l'industrie mais ont été un résultat naturel du processus de développement. L'objectif était de condenser l'expérience RPG en une boucle plus compacte et concentrée.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu roguelike car l'accent a condensé l'expérience du RPG, pas parce que FromSoftware chassait une tendance (Gamesradar)

31 janvier

⚫︎ Kadokawa a publié Elden Ring: Devenez Lord II, le volume final de la série de bandes dessinées visuelles en couleur. Au prix de 3 300 yens (environ 21,45 $), il est désormais disponible à l'achat sur des plates-formes telles que Book Walker et Amazon Japan. Cette version suit le premier volume, qui a fait ses débuts en juin 2024, et conclut le scénario de CETTE LORD.

Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)

30 janvier

⚫︎ Avec Elden Ring: Nightreign étant l'un des jeux les plus attendus de l'année, la demande d'accès anticipé a entraîné des problèmes de scalping. FromSoftware a commencé à envoyer des e-mails de confirmation pour son test réseau à espace limité, prévu pour le 11 février. Les listes d'accès aux tests sont déjà apparues sur des plates-formes comme eBay, certains vendeurs utilisant des captures d'écran des e-mails de confirmation comme preuve d'accès, même s'ils n'ont pas encore les codes réels. Le test du réseau offre aux fans un aperçu de Nightreign, un RPG d'action de survie multijoueur autonome qui se déroule dans l'univers Elden Ring.

Lire la suite: Elden Ring Neightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)

10 janvier

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test de réseau fermé Elden: Nightreign, réglé du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)

8 janvier

⚫︎ Un joueur d'Elden Ring connu sous le nom de pouletsandwich420 a promis de combattre Messmer de l'ombre à venir du DLC Erdtree tous les jours avec une arme différente et sans prendre un seul coup jusqu'à Elden Ring: Nightreign est libéré. Initialement, le joueur prévoyait de parcourir les boss de tous les jeux de Software, mais a décidé de se concentrer uniquement sur Messmer en raison de contraintes de temps, citant sa dernière année d'université.

Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)

Janvier

⚫︎ Elden Ring: Nightreign ne présentera pas le système de messagerie de joueurs emblématique trouvé dans les titres de FromSoftware précédents, comme l'a confirmé le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec IGN Japan. Bien que les fantômes des joueurs apparaissent toujours, la possibilité de laisser des messages sur le sol a été supprimée en raison de la conception basée sur la session du jeu, où chaque jeu dure environ 40 minutes. Situé dans le royaume généré par procédure de LiMveld, Nightreign présente un format Roguelike avec un système de progression de trois jours et un gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison (PCGamesn)

2024

17 décembre

⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, la directrice du jeu Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comprendra un nombre sélectionné d'ennemis de la série Dark Souls. Ces ajouts sont destinés à refléter le chaos introduit par le roi nocturne et à s'aligner sur l'accent thématique du jeu sur les perturbations. Situé dans un univers parallèle, Nightreign permet à FromSoftware de référencer ses travaux précédents. Le jeu comprendra huit personnages jouables distincts, chacun avec des capacités et des histoires uniques. Un nouveau système de progression se déroulera sur trois jours virtuels, chaque cycle introduisant des changements de carte, de nouveaux événements, des ennemis et des points d'intérêt. L'exploration sera aidée par le Hawk Spectral, un compagnon conçu pour aider les joueurs à découvrir les raccourcis et à naviguer dans le paysage en évolution.

Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)

17 décembre

⚫︎ Elden Ring: Nightreign offrira des modes coopératifs solo et trois joueurs, mais ne prendra pas en charge le gameplay à deux joueurs. Le directeur du jeu, Junya Ishizaki, a confirmé dans une interview avec IGN que le jeu est conçu spécifiquement pour le jeu en solo ou en trio, déclarant que c'était l'un ou l'autre, sans option pour Duos. Les joueurs pourront s'associer en groupes de trois pour s'attaquer aux boss pendant le test de réseau, qui devrait être lancé au début de 2025.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)

13 décembre

⚫︎ Bandai NAMCO et FromSoftware ont officiellement annoncé que l'enregistrement pour le test Elden Ring: Nightreign Network ouvrira le 10 janvier 2025. Le test sera disponible sur PS5 et Xbox Series X | S et est prévu pour le mois suivant.

Lire la suite: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025 (compte officiel d'Elden Ring X)