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作者: Blake May 14,2025

研究公司Newzoo的最新報告表明,大皇家隊的流派正在經歷收縮,但Fortnite繼續在這些轉變中蓬勃發展。

Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025強調了遊戲行業的各種趨勢,尤其是Royale類型的遊戲時間的下降。根據Newzoo的Game Performance Monitor的說法,該監視器跟踪PC,PlayStation和Xbox(不包括中國和印度)的37個市場的數據,大皇家隊的總娛樂時間份額從2021年的19%下降到2024年的12%。同時,該報告與Battle of Battle Royale Games的播放時間相同,典型地報導了40%的射擊遊戲的報導,這是一項競賽時間的上升。

儘管該類型的總體下降,但Fortnite在皇家戰役空間中的主導地位大大提高了。它在該類型中的份額已從2021年的43%飆升至2024年的77%,這表明,即使流派收縮,Fortnite也正在吸引更多的受眾。

此外,角色扮演遊戲的遊戲時間增長,從2021年的9%上升到2024年的13%。 Newzoo的數據表明,2024年RPG Playtime中有18%獻給了2023年的主要發行版,其中包括Baldur's Goate 3 Goate 3 Goate 3 Goate 3,Diablo IV,Honkai:Honkai:Star Rail,Hogwarts legacy和Star的標題。

遊戲玩家的關注競爭仍然激烈,諸如Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》(Warzone and Apex Legends)保持著既定的皇家冠軍頭銜,保持了他們的存在,而其他遊戲則難以保留玩家。同時,射手和RPG的成長表明,這些類型正在逐步發展,並捕捉了更多遊戲社區的關注點。 Marvel競爭對手和Baldur的Gate 3等傑出冠軍頭銜的成功強調了這一趨勢。

Fortnite能夠適應不斷更新,新內容以及不斷擴大的遊戲體驗的能力,可能在面對行業變化的情況下有助於其韌性。隨著遊戲趨勢隨著觀眾偏好的變化而發展,觀察這些動態如何在未來幾年繼續發展會很有趣。