报告显示

作者: Blake May 14,2025

研究公司Newzoo的最新报告表明,大皇家队的流派正在经历收缩,但Fortnite继续在这些转变中蓬勃发展。

Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025强调了游戏行业的各种趋势,尤其是Royale类型的游戏时间的下降。根据Newzoo的Game Performance Monitor的说法,该监视器跟踪PC,PlayStation和Xbox(不包括中国和印度)的37个市场的数据,大皇家队的总娱乐时间份额从2021年的19%下降到2024年的12%。同时,该报告与Battle of Battle Royale Games的播放时间相同,典型地报道了40%的射击游戏的报道,这是一项竞赛时间的上升。

尽管该类型的总体下降,但Fortnite在皇家战役空间中的主导地位大大提高了。它在该类型中的份额已从2021年的43%飙升至2024年的77%,这表明,即使流派收缩,Fortnite也正在吸引更多的受众。

此外,角色扮演游戏的游戏时间增长,从2021年的9%上升到2024年的13%。Newzoo的数据表明,2024年RPG Playtime中有18%献给了2023年的主要发行版,其中包括Baldur's Goate 3 Goate 3 Goate 3 Goate 3,Diablo IV,Honkai:Honkai:Star Rail,Hogwarts legacy和Star的标题。

游戏玩家的关注竞争仍然激烈,诸如Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》(Warzone and Apex Legends)保持着既定的皇家冠军头衔,保持了他们的存在,而其他游戏则难以保留玩家。同时,射手和RPG的成长表明,这些类型正在逐步发展,并捕捉了更多游戏社区的关注点。 Marvel竞争对手和Baldur的Gate 3等杰出冠军头衔的成功强调了这一趋势。

Fortnite能够适应不断更新,新内容以及不断扩大的游戏体验的能力,可能在面对行业变化的情况下有助于其韧性。随着游戏趋势随着观众偏好的变化而发展,观察这些动态如何在未来几年继续发展会很有趣。