龍騰世紀團隊的主要開發人員宣佈在工作室重組重點關注下一個質量效應遊戲之後,他們離開了Bioware。 1月29日,IGN報告說,Bioware已將幾個開發人員重新分配到EA內的其他項目,以專注於質量效應5。
Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)表示,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們的工作方式”。他補充說:“鑑於這一發展階段,我們不需要全部工作室的支持。我們在Bioware擁有令人難以置信的才能,因此在過去的幾個月中,我們一直在努力工作,以將許多同事與EA的其他團隊相匹配,EA的其他團隊具有很強的合適角色。”
根據IGN的說法,EA已經將未指定的BioWare開發人員納入了公司內部的其他角色。但是,儘管有機會在EA內申請其他職位,但較小的Dragon Age團隊成員正面臨終止。
宣布之後,包括編輯Karin Weekes,敘事設計師和龍騰世紀的首席作家在內的幾家BioWare開發人員:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm送往社交媒體,以宣布其出發並尋求新的機會。
Bioware以前曾在2023年經歷過裁員,而Dragon Age:面紗導演Corinne Busche上周宣布了她的退出。
當IGN在BioWare的受影響人員的數量,潛在的裁員和剩餘的員工中尋求細節時,EA提供了一個模糊的回應:“工作室的首要任務是龍時代。在這段時間裡,人們繼續對下一個質量效應建立願景。現在,臉臉一直在運輸範圍的群體,而我們的全部工作群體則是在數字上進行的,我們在數字上進行了數字。 發展。”
Dragon Age:Veilguard是十年來幻想RPG系列中的第一場新遊戲,上週結束了其最終的重大更新。儘管寄予厚望,但遊戲的推出卻令人難以置信。 Bioware確認,《龍騰世紀:面紗》不會收到任何發出後DLC,令人失望的粉絲習慣了以前的龍時代冠軍的擴張。
上週,EA透露,《龍騰世紀:面紗》的銷售期望不足50%,只有150萬球員與三百萬的目標。該遊戲的發展面臨著許多挑戰,包括裁員和在各個階段的幾個項目的離開。
展望未來,EA提到,Bioware的一個“核心團隊”正在從事下一個質量效應遊戲,由原始三部曲的退伍軍人領導,例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley。