龙腾世纪团队的主要开发人员宣布在工作室重组重点关注下一个质量效应游戏之后,他们离开了Bioware。 1月29日,IGN报告说,Bioware已将几个开发人员重新分配到EA内的其他项目,以专注于质量效应5。
Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)表示,该工作室“借此机会在完整的开发周期之间重新想象我们的工作方式”。他补充说:“鉴于这一发展阶段,我们不需要全部工作室的支持。我们在Bioware拥有令人难以置信的才能,因此在过去的几个月中,我们一直在努力工作,以将许多同事与EA的其他团队相匹配,EA的其他团队具有很强的合适角色。”
根据IGN的说法,EA已经将未指定的BioWare开发人员纳入了公司内部的其他角色。但是,尽管有机会在EA内申请其他职位,但较小的Dragon Age团队成员正面临终止。
宣布之后,包括编辑Karin Weekes,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家在内的几家BioWare开发人员:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm送往社交媒体,以宣布其出发并寻求新的机会。
Bioware以前曾在2023年经历过裁员,而Dragon Age:面纱导演Corinne Busche上周宣布了她的退出。
当IGN在BioWare的受影响人员的数量,潜在的裁员和剩余的员工中寻求细节时,EA提供了一个模糊的回应:“工作室的首要任务是龙时代。在这段时间里,人们继续对下一个质量效应建立愿景。现在,脸脸一直在运输范围的群体,而我们的全部工作群体则是在数字上进行的,我们在数字上进行了数字。 发展。”
Dragon Age:Veilguard是十年来幻想RPG系列中的第一场新游戏,上周结束了其最终的重大更新。尽管寄予厚望,但游戏的推出却令人难以置信。 Bioware确认,《龙腾世纪:面纱》不会收到任何发出后DLC,令人失望的粉丝习惯了以前的龙时代冠军的扩张。
上周,EA透露,《龙腾世纪:面纱》的销售期望不足50%,只有150万球员与三百万的目标。该游戏的发展面临着许多挑战,包括裁员和在各个阶段的几个项目的离开。
展望未来,EA提到,Bioware的一个“核心团队”正在从事下一个质量效应游戏,由原始三部曲的退伍军人领导,例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley。