Das Dragon Age -Team, das sich als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt konzentriert

Autor: Hannah May 01,2025

Wichtige Entwickler aus dem Dragon Age Team haben nach der Umstrukturierung des Studios ihre Abreise von BioWare angekündigt, um sich auf das nächste Mass -Effect -Spiel zu konzentrieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare mehrere Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA zugewiesen hatte, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren.

Gary McKay, General Manager von Bioware, erklärte, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeiten neu zu erkennen". Er fügte hinzu: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das gesamte Studio. Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente und haben in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zu entsprechen, die offene Rollen hatten, die stark geeignet waren."

Laut IGN hat EA bereits eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von BioWare in andere Rollen innerhalb des Unternehmens aufgenommen. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams ist jedoch mit einer Kündigung konfrontiert, obwohl sie die Möglichkeit erhalten, andere Positionen innerhalb von EA zu beantragen.

Nach der Ankündigung nahmen mehrere BioWare -Entwickler, darunter Redakteur Karin Weekes, narrativen Designer und führender Autorin für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior -Systemdesignerin Michelle Flamm, in die sozialen Medien, um ihre Abreise anzukündigen und neue Möglichkeiten zu suchen.

BioWare hatte zuvor im Jahr 2023 Entlassungen erlebt, und Dragon Age: Der Veilguard -Regisseur Corinne Busche kündigte letzte Woche ihren Ausstieg an.

Als IGN Details von EA über die Anzahl der betroffenen Personen in Bioware, die potenziellen Entlassungen und die verbleibenden Mitarbeiter suchte, lieferte EA eine vage Reaktion: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. Während dieser Zeit bauten Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt auf. Jetzt. Jetzt, wo der Veilguard die Anzahl der Fokus auf den Fokus ausgeliefert hat. Entwicklung."

Dragon Age: The Veilguard, das erste neue Spiel in der Fantasy -RPG -Serie seit einem Jahrzehnt, hat seine Entwicklung letzte Woche mit ihrem endgültigen großen Update abgeschlossen. Trotz der hohen Hoffnungen war der Start des Spiels überwältigend. BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde, enttäuschende Fans, die an Erweiterungen früherer Dragon Age-Titel gewöhnt sind.

Letzte Woche gab EA bekannt, dass Dragon Age: The Veilguard die Umsatzerwartungen um 50%zurückbogen, mit nur 1,5 Millionen Spielern gegen ein Ziel von drei Millionen. Die Entwicklung des Spiels hatte zahlreiche Herausforderungen, darunter Entlassungen und den Abgang mehrerer Projektleitungen in verschiedenen Phasen.

Mit Blick auf die Zukunft erwähnte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare am nächsten Mass -Effect -Spiel arbeitet, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley.