發現未經信用的藝術品使用後,Bungie發起了“徹底審查”

作者: Adam May 29,2025

關於對邦吉的竊指控的持續辯論再次浮出水面,另一位藝術家指責工作室為備受期待的科幻射擊者馬拉松而從藝術品中藉用借款元素。這標誌著藝術家和作家的多次主張,他們指責Bungie在沒有適當的認可或賠償的情況下使用其創作。

在最近的事態發展中,藝術家Antireal聲稱,在Alpha Playtest階段,他們的一部分海報設計被明顯地納入了遊戲的環境中。通過社交媒體共享的屏幕截圖強調了這些相似之處,引發了爭議。

Antireal在公開聲明中表示沮喪,並指出雖然Bungie在法律上不可能直接參與他們,但他們的工作重新使用而沒有承認或付款感到剝削。他們從重複的實例中提到了疲憊,大型公司選擇模仿或直接複製其設計而不是尋求協作。

Bungie立即回應指控,開始了內部調查。儘管沒有正式道歉,但該工作室承認允許未經授權的藝術家貼花進入馬拉鬆比賽的錯誤。承認該錯誤起源於過去的員工,Bungie保證正在糾正這種情況。

Bungie在正式回應中說:“我們非常認真地對待這樣的事情。” “我們已經與藝術家聯繫以解決問題,並決心適當地處理這一問題。向前邁進,我們將對以前員工下創建的遊戲內資產進行全面的審核,並執行更嚴格的協議來跟踪捐款。”

該事件遵循涉及邦吉的其他竊爭議。今年早些時候,提起訴訟,指責工作室從作家未出版的《命運2》 2017年擴張《紅戰》中撥出敘事要素。儘管試圖駁回此案,但司法干預仍要求邦吉產生證據,使他們的國防戰略變得複雜。

此外,圍繞著《黑桃複製品》的創建,對審查進行了審查,該複製品從2015年開始反映了Fanart,以至於較小的細節。對此事的調查也尚未解決。

隨著Bungie面臨這些挑戰,遊戲社區繼續仔細檢查工作室的創造性實踐,強調道德採購和對知識產權的尊重的重要性。