バンジーに対する盗作に関する継続的な議論は、別のアーティストが非常に期待されているSFシューティングゲームのマラソンのためにアートワークから要素を借りていると非難したため、再び再浮上しました。これは、バンジーが適切な承認や補償なしで自分の作品を使用していると非難したアーティストや作家からの複数の主張に続いて、さらに別の事例をマークします。
最近の開発において、アーティストのアントレアルは、2017年のポスターデザインの一部が、アルファプレイテストフェーズ中にゲームの環境に目に見えるように組み込まれていると主張しました。ソーシャルメディアを介して共有されたスクリーンショットは、これらの類似点を強調し、論争を引き起こしました。
アンチレアルは公式声明に不満を表明し、バンギーは法的にそれらを直接巻き込むことに拘束されていないが、認識や支払いなしの仕事の再利用は搾取的だと感じた。彼らは、大企業がコラボレーションを求めるのではなく、デザインを模倣したり、完全にコピーすることを選択した繰り返しのインスタンスからの疲労について言及しました。
申し立てに迅速に対応して、Bungieは内部プローブを開始しました。正式な謝罪は発行されていませんが、スタジオは、不正なアーティストのデカールがマラソンに滑り込むことを許可することに過失を認めました。間違いが過去の従業員に由来することを認めて、バンジーは状況を修正する努力が進行中であると保証した。
「私たちはこのような問題を非常に真剣に受け止めています」とバンジーは公式の回答で述べました。 「私たちは懸念に対処するためにアーティストに手を差し伸べ、これを適切に処理することを決意しています。前進すると、前の従業員の下で作成されたゲーム内資産の包括的な監査を実施し、貢献を追跡するために厳しいプロトコルを実施します。」
この事件は、バンジーが関与する他の盗作論争に続きます。今年の初め、Destiny 2の2017年の拡張であるThe Red Warの作家の未発表の原稿から物語要素を充当することをスタジオに非難する訴訟が提起されました。訴訟を却下しようとする試みにもかかわらず、司法の介入は、バンジーが証拠を作成し、防衛戦略を複雑にすることを要求しました。
さらに、2015年からマイナーな詳細までファンアートを反映したスペードレプリカのナーフエースの作成を取り巻く精査が発生しました。この問題の調査も未解決のままです。
Bungieがこれらの課題をナビゲートするにつれて、ゲームコミュニティはスタジオの創造的慣行を精査し続け、倫理的調達の重要性と知的財産の尊重を強調しています。