Le débat en cours sur les allégations de plagiat contre Bungie a refait surface une fois de plus alors qu'un autre artiste a accusé le studio d'emprunter des éléments à leurs œuvres d'art pour le jeu de science-fiction très attendu, Marathon . Cela marque un autre cas à la suite de multiples affirmations d'artistes et d'écrivains qui ont accusé Bungie d'utiliser leurs créations sans reconnaissance ou compensation appropriée.
Lors des développements récents, l'artiste Antial a affirmé que des parties de leurs conceptions d'affiches de 2017 étaient visiblement incorporées dans l'environnement du jeu pendant la phase de plus alpha. Les captures d'écran partagées via les médias sociaux ont mis en évidence ces similitudes, suscitant la controverse.
Antial a exprimé sa frustration dans une déclaration publique, notant que même si Bungie n'est pas légalement obligé de les impliquer directement, la réutilisation de leur travail sans reconnaissance ni paiement a été exploiteur. Ils ont mentionné l'épuisement des cas répétés où les grandes entreprises ont choisi d'imiter ou de copier carrément leurs conceptions plutôt que de rechercher une collaboration.
Répondant rapidement aux allégations, Bungie a lancé une sonde interne. Bien qu'aucune excuse officielle n'ait été publiée, le studio a admis la faute en permettant aux décalcomanies d'artistes non autorisés de se glisser dans le marathon . Reconnaissant l'erreur provenant d'un ancien employé, Bungie a assuré que des efforts étaient en cours pour rectifier la situation.
"Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux", a déclaré Bungie dans leur réponse officielle. "Nous avons contacté l'artiste pour répondre aux préoccupations et sommes déterminés à gérer cela de manière appropriée. À l'avenir, nous effectuerons un audit complet des actifs en jeu créés sous les employés précédents et appliquer des protocoles plus stricts pour le suivi des contributions."
Cet incident suit d'autres controverses de plagiat impliquant Bungie. Plus tôt cette année, un procès a été déposé accusant le studio de s'approprier des éléments narratifs du manuscrit non publié d'un écrivain pour l'expansion de Destiny 2 de 2017, la guerre rouge . Malgré les tentatives de rejet de l'affaire, l'intervention judiciaire a obligé Bungie à produire des preuves, compliquant leur stratégie de défense.
De plus, un examen minutieux est survenu entourant la création d'une réplique Nerf Ace of Spades, qui reflétait Fanart de 2015 aux détails mineurs. Les enquêtes sur cette affaire restent également non résolues.
Alors que Bungie relève ces défis, la communauté des jeux continue de examiner les pratiques créatives du studio, soulignant l'importance de l'approvisionnement éthique et du respect de la propriété intellectuelle.